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En savoir plus Jeu de rôle d'occasion LES CHRONIQUES DES FEALS des éditions Sans-Détour basé sur les romans de Mathieu Gaborit. Ce livre de règles et de contexte de 320 pages en couleur (avec une partie en noir & blanc) à couverture rigide vous fera découvrir le M'Onde, le Néant, la Charogne et les différentes régions (Chimérie, Rivages Aspics, Royaume Draguéen, Empire de Grif', Basilice,... Les chroniques des féals jdr tv. ) de cet univers médiéval-fantastique sombre et original. La partie règles est dédiée à la création de personnages et au système de jeu. L'ouvrage propose deux scénarios prêts à jouer qui peuvent être joués indépendamment ou regroupés pour amorcer une grande campagne au cours de laquelle les personnages emprunteront la route que suivent les fratries, de l'initiation au Néant jusqu'aux méthodes les plus avancées de lutte contre ses séides. Les deux histoires sont intitulées "Le dernier souffle de Siorhan" et "Les fleurs amères n'éclosent que la nuit".

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Actualités Les agents du Grog traquent partout les dernières nouvelles de la galaxie jeu de rôles. Voici les extraits exclusifs de leurs rapports et compte-rendus. 07 juin 2011 - Les Chroniques des Féals, le JdR Les Chroniques des Féals de Mathieu Gaborit sera adapté en Jeu de Rôle, à l'automne prochain, par les éditions Sans-Détour. Parue au début des années 2000, cette trilogie de romans propose un univers de Fantasy où des guildes servent des créatures de légende (Licornes, Dragons, Phénix, etc. ) et où un puissant ennemi, la Charogne menace la civilisation. Les JDR historiques | Boutique JDR. Ce ne sera pas la première fois qu'un univers de Mathieu Gaborit soit adapté à notre loisir. En effet, après avoir écrit de sa plume le jeu de rôle Ecryme et les romans qui s'y déroulent, Agone et Abyme sont eux tirés de son fameux cycle des Crépusculaires. Si les rumeurs font état d'une gamme fermée, on sait déjà que le jeu se déroulera après les romans et que les personnages seront au service des Féals et devront lutter contre une menace plus dangereuse et insidieuse que la Charogne.

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Kit de Découverte des Chroniques des Féals La frontière entre les vivants et les morts s'est effondrée. La Charogne marche sur un M'Onde qui doit se transformer pour survivre. Les royaumes nés des Féals, ces créatures mythiques qui guident les hommes, se préparent aux heures les plus sombres de leur histoire. La menace charognarde en cache une autre, moins palpable, un mal sourd qui s'insinue dans la trame même de la Création. Des héros brisés se regroupent, conscients que, si la guerre des Cendres est terminée, la fin du M'Onde... Les Chroniques des Féals: Personnages Januel: Sans équivoque, le héros des Chroniques des Féals. Fragile et indestructible à la fois, il est le dépositaire de la puissance du Feu (le Phénix qui vit en son cœur) et de l'eau (il est le fils de l'Onde, cette puissance de vie originelle qui a donné sa puissance aux Féals). Les chroniques des féals jdr 20. La métamorphose forcée qu'il subit le fait rapidement passer de la place de simple disciple phénicier à celle de sauveur du M'Onde. Trop vite sans doute, car il est incapable de maîtriser la puissance destructrice...

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Boutique JDR > Search results for 'Edge' Nombre de résultats: 12 Degenesis, Edge, 2016 Degenesis revisite le thème post-apocalyptique avec un soupçon de jeu à secret. La menace est cette fois-ci venue du ciel sous la forme d'une chute de météorites ayant surtout frappé l'Europe. A part l'Europe et le nord de l'Afrique, on… Savoir plus La fin du monde, Edge, 2018 La Fin du Monde est une série de jeux tournant autour du thème de l'apocalypse. Chaque jeu est prévu pour aborder un type d'apocalypse. Les documents pour Chroniques des Féals (Les). Ils utilisent un système de jeu commun. De par le thème choisi, La Fin du Monde… Savoir plus Anima: Ubik (Edge), 2007 Un humain, du nom d'Abel, parvint à unifier tous les peuples humains dans un empire avec la croyance en un dieu unique omnipotent. Il fut trahi par un de ses apôtres, Iscariote, et crucifié. Les onze autres apôtres fondèrent chacun… Savoir plus Warhammer 40000: Edge, 2012 Warhammer 40, 000 Roleplay partagera l'univers sombre et gothique du jeu de figurines Warhammer 40, 000. Il se décompose en trois gammes qui se concentrent chacune sur un aspect différent de l'univers du jeu.

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Enfin, les personnages peuvent présenter un trauma, résultat de la confrontation au Néant, qui leur procure des avantages pour le combattre. Une fratrie de personnages peut même développer un univers mental dans lequel enfermer une béance, c'est-à-dire une manifestation du néant.

. Références Gamme: Chroniques des Féals (Les) Version: première édition Type d'ouvrage: Kit de démo Editeur: Sans-Détour Editions Langue: français Date de publication: juin 2012 EAN/ISBN: Pas d'ISBN ou non saisi Support: Electronique Disponibilité: Paru Contributeurs Contenu de l'ouvrage Matériel Document de 29 pages. Sous-titré (Livre 0) Kit découverte des Chroniques des Féals. Les chroniques des féals jdr.fr. Description Ce Kit d'introduction a pour but de présenter l'univers des Chroniques des Féals et de donner un aperçu du jeu. Après les titres, ours, sommaire et carte du monde (1 page chacun), l'ouvrage est divisé en 3 grandes parties. Dans la première (4 pages), l'univers est rapidement présenté, avec une description de chaque type de féals et de leurs peuples associés, et une présentation plus longue du royaume de Chimérie. Cette partie se termine en expliquant les relations entre les féals et les peuples, à la fois d'un point de vue des interactions mais aussi avec le mimétisme, et en faisant le point sur les grands événements récents qui ont bouleversé le M'Onde.