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– Cliquons sur la case Ligne de nombres pour afficher celle-ci. – Situons le premier terme de l'addition puis vérifions la réponse en cliquant sur la case Point de départ. – Avançons d'autant d'unités que l'indique le deuxième terme de l'addition et situons ce point, puis cliquons sur Point d'arrivée pour vérifier la réponse. – etc… A ce stade, il est possible d'embrayer de différentes manières. Le but étant de rechercher la réponse au calcul en s'appuyant sur la représentation de 10 sur la ligne des nombres, chacun y trouvera sa technique pour exploiter au mieux cet outil. NOMBRES ET CALCULS en ligne – Jeuxtravaillenligne. Précisons tout de même que parmi les options restantes, il est possible d'afficher la flèche du calcul (flèche 1), puis de décomposer le calcul avec les deux flèches restantes: le complément de 10 (flèche 2), et enfin, le reste à ajouter (flèche 3). Il vous sera ensuite possible de travailler de la même manière mais cette fois avec une représentation sous formes de réglettes en cochant la case la plus à droite. Je vous laisse découvrir l'utilité des cases 1, 2, 3, 4.

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En effet, cela nécessite de se rendre compte du cara...

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Démo Le plus simple étant encore de l'essayer, voici une intégration de l'application au sein même de cette page (en petite taille, mais fonctionnelle): Les options complémentaires La première option en haut à gauche vous permet de gérer la dizaine inférieure lorsque vous cliquez sur le bouton « Suivant » pour obtenir le prochain calcul. Comme son nom l'indique, la case du dessous permet d'obtenir une dizaine inférieure aléatoire pour chaque nouveau calcul. Le clavier virtuel vous est proposé pour une utilisation conjointe avec un TBN. Il est également possible d'entrer la réponse au calcul à l'aide du clavier. Jeu passage à la dizaine de. La touche « Enter » donne accès au calcul suivant. La case « Calcul » permet de masquer l'opération. A quoi bon me direz-vous. Et bien tout simplement pour pouvoir effectuer la démarche inverse: j'affiche la ligne de nombres et les différents éléments au fur et à mesure et l'élève doit retrouver le calcul qui lui est masqué. Jetez un oeil sur le tutoriel vidéo ci-dessus si ce n'est déjà fait.

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le niveau A (rouge) concerne la numération, dénombrer de 1 à 20. (9 plateaux). le niveau B (violet) concerne les petites additions et soustractions. (12 plateaux) 1 - L'araignée, jeu de plateau concernant la numération et le calcul, CP. Jeu passage à la dizaine canada. Il faut empêcher l'araignée qui est dans sa maison au milieu de la toile de manger les insectes qui se trouvent à l'autre bout du fil. Pour cela il faut placer un maximum de pions dans les cases, ainsi elle ne pourra plus passer sur le fil. (1 pion pour une réponse bonne) niveau 1: nombres de 1 à 16 niveau 2: nombres 14 à 29 (de Sophie B) additions/soustractions/numération niveau 3: nombres aléatoires de 19 à 63 (adaptation de Sophie B) additions /soustractions/ numération B. Coloriages magiques classiques, faits "maison": 5 - Poisson (d'avril) calcul, numération, géométrie, de GS à CE2 (3 poissons) 4 - Automne (sur mon autre site "décotâme") Petites additions jusqu'à 10 CP 3 - La poule le premier concerne les nombres de 11 à 20 le second concerne tous les nombres à 2 chiffres.

Le passage par la dizaine: unité + unité u + u avec passage à la dizaine supérieure