G Ou Gu Ce1

Rituels à faire en autonomie sur comment écrire g, ge ou gu Une manière ludique et répétitive de consolider les acquis en orthographe pour le ce1 et ce2. Écrire g, ge ou gu Coche au bon endroit, selon que le mot incomplet doit s ' é crire avec g ou ge, puis écris-le. Le mot incomplet s'écrit avec… g ge Une belle …irafe: …………………… Un pi…on extraordinaire: …………. De beaux plon…ons: ………………. Une potion ma…ique: ……………… Une épon…e naturelle: ……………. De grandes bou…ies: …………….. Le mot incomplet s'écrit avec… g ge Elar…ir la route: ……………………… La na…oire dorsale: ………………… Une grande …irouette: ……………… De longues man…oires: ……………. De jeunes bour…ons: ………………. Un beau …ai: ………………………… Coche au bon endroit, selon que le mot incomplet doit s ' é crire avec g ou gu, puis écris-le. Le mot incomplet s'écrit avec… g gu Des ba…ages chargés: ……………. Un …ide de voyage: ………………… …onfler un ballon: …………………… Une belle ba…e: …………………….. Des …itares électriques: ……………. La …are centrale: ……………………. Coche au bon endroit, selon que le mot incomplet doit s ' é crire avec g ou gu, puis écris-le.

  1. G ou gu ce1 2

G Ou Gu Ce1 2

Graphies (g-gu) – Ce1 – Ce2 – Rituels – Phonologie Rituels à faire en autonomie sur les graphies (g-gu). Une manière ludique et répétitive de consolider les acquis en phonologie pour le ce1 et ce2. Coche au bon endroit, selon si le mot doit s'écrire avec g ou gu, puis écris-le. Le mot s'écrit avec ….. g gu la ….. are: la ….. une ….. rappe: une ….. la ….. omme: la ….. êpe: une ….. aufre: une ….. une ……..

Ils adorent, je ne sais pas pourquoi mais ils adorent. cartes mots C G etq syll C G Et enfin, ce que les élèves attendent toujours avec impatience: le jeu qui termine le cycle du thème travaillé. Comme d'habitude, il se pratique avec une piste et une série de cartes à consignes. Présentation Je vous renvoie d'abord à cet article pour choisir la piste qui vous convient le mieux. Quant-aux cartes, il y en a quarante réparties en cinq consignes différentes, soit huit cartes par consigne. On joue sans dé: c'est le numéro sur la carte qui indique de combien le joueur avancera sur la piste si sa réponse est juste. Règle du jeu Au démarrage, les cartes sont mélangées et chacun joue à tour de rôle. Le premier tire une carte et répond à la consigne. Ensuite, le suivant fait de même et ainsi de suite. Il y a deux types de cartes: celles qui demandent de lire, et celles qui obligent à écrire. Pour ces dernières, tous les élèves jouent. Celui à qui c'est le tour avancera du nombre indiqué sur la carte si sa réponse est juste.