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Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout! Montagne des Craqueleurs [-5, -8] [-2, -14], Niveau 10 Crokalcrolak Tout à l'heure, vous avez parlé de votre amitié avec une truite... Se débarrasser des Crocodailles de l'anomalie temporelle [-2, -14] Qu'est-ce qui est petit et marron? [-1, -14], Niveau 10 Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.

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Objectif du combat: Survivre durant 16 tours. Point important: Vous devrez effectuer ce combat avec 4 personnages, pas plus pas moins. Les compagnons ne sont pas acceptés pour le déclenchement d'un état particulier. Si un personnage perd la vie durant le combat, tous les autres joueurs le suivent dans sa mort. Début du combat: Vous devrez attirer ou pousser un allié afin de déclencher un état sur l'Oiseau du Temps, cet état permettra de vaincre automatiquement ce-dernier 16 tours plus tard. Mécaniques: Plusieurs mécaniques entrent en jeu durant votre combat, les voici: Important! Lorsque vous infligez des dommages à l'Oiseau du Temps, vous vous soignez de la moitié des dégâts infligés. Important! Dofus perdu dans le temps du jour de l an lyrics. Tous les joueurs se retrouveront dans l'état Pesanteur. Important! A chaque fois qu'un joueur termine son tour, tous les autres joueurs reviennent à leur position précédente. Si vous avez utilisé des PM, vous effectuerez votre chemin en arrière, si vous avez effectué une téléportation vous reviendrez sur la case d'avant votre téléportation.

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Prérequis: Niveau recommandé: 200. Position de lancement: Astrub [5, -18]. Récompenses: 2 625 000 XP. 43 980 Kamas. 2 x Œil de Crocodaille albinos. À prévoir: 2 x combats (réalisable en groupe). Mis en ligne le 26/06/2019. Dernière mise à jour le – La quête se lance au zaap d'Astrub en [5, -18] auprès de Crokalcrolak, un crocodaille qui souhaite retourner sur son île de Crocuzko mais n'y parvient pas car elle est trop éloignée du continent. Il a essayé d'y parvenir en utilisant les anomalies temporelles dans le but de rejoindre une époque où son île était plus facile d'accès mais il n'y parvient pas et il est bloqué dans l'anomalie. Dofus - Quêtes du Dofus Vulbis - Dofus. Il vous apprend qu'il existe un zaap sur son île et que grâce aux irrégularités du réseau des zaaps, il doit bien y avoir un moyen de parvenir à retourner sur son île. Il vous demande de trouver un moyen de le rejoindre pour l'aider d'autant plus qu'il entend le son d'un crocodaille peu habituel et qu'il commence à avoir peur. Allez voir l'Envoyée de Xélor en [2, 1] pour « Lui parler du problème de Crokalcrolak ».

Si les explications textuelles vous laissent encore dans le flou, voici quelques images afin d'expliquer le retour arrière. Les distances utilisées pour cet exemple imagent la situation pour le joueur qui joue en premier. Elles sont donc à diminuer de 1 case pour le second joueur, et ainsi de suite. Quete perdu dans le temps - Forum - DOFUS, le MMORPG stratégique.. Case bleue: début du tour du joueur 1. Case rose: Fin du tour du joueur 1. Personnages "translucides": indiquent le chemin utilisé par le joueur 1 durant son tour. Le retour arrière Tour terminé du joueur 1 Tour terminé du joueur 2 Tour terminé du joueur 3 Tour terminé du joueur 4 La génération du glyphe Tour terminé du joueur 4 Échange de place et génération du glyphe Une fois le combat terminé, parlez à nouveau avec Khelebragon et partez en direction de l'entrée du Musée du Xélorium en [4, 2] dans la zone du Jour Présent. Parlez à l'Hérault de Xélor afin de rencontrer le dieu Xélor en personne, que vous avez déjà rencontré durant vos aventures dans le Xélorium. Après avoir parlé au dieu Xélor, tournez-vous vers Khelebragon qui est présent sur la carte.