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Technologie EspionnageLa technologie d´espionnage se concentre surtout sur l´étude approfondie de nouveaux capteurs plus efficaces. Plus cette technique est développée, plus le joueur peut posséder d´informations sur ce qui ce passe dans son environnement. Pour les sondages, c´est la différence entre le propre niveau d´espionnage et le niveau adverse qui est déterminante. Une technique d´espionnage plus élevée permet d´avoir plus d´informations dans son rapport mais aussi d´avoir une probabilité moindre d´être découvert en train d´espionner. Prix technologie ogame kampfsimulator. En envoyant une grande quantité de sondes, on augmente la chance de découvrir des détails mais on a aussi le danger d´être découvert. La technique d´espionnage améliore aussi l´observation des flottes adverses. Seul le niveau d´espionnage est déterminant. Dès le niveau 2, l´affichage d´une attaque comporte le nombre de vaisseaux attaquants. Le niveau 4 permet de voir le type de vaisseaux attaquants et le nombre total de vaisseaux, le niveau 8 le nombre de vaisseaux de chaque type.

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Laser: 200 M, 100 C. Ions: 1 000 M, 300 C, 100 D. Plasma: 2 000 M, 4 000 C, 1 000 D. Réseau de recherche intergalactique: 240 000 M, 400 000 C, 160 000 D. Graviton: 300 000 énergie. coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 3^(n-1) III) Vaisseaux Petit transporteur: 2 000 M, 2 000 C. Grand transporteur: 6 000 M, 6 000 C. Chasseur léger: 3 000 M, 1 000 C. Chasseur lourd: 6 000 M, 4 000 C. Croiseur: 20 000 M, 7 000 C, 2 000 D. Vaisseau de bataille: 40 000 M, 20 000 C. Vaisseau de colonisation: 10 000 M, 20 000 C, 10 000 D. Recycleur: 10 000 M, 6 000 C, 2 000 D. [FAQ] Tous les prix d'Ogame. Sonde espionnage: 1 000 C. Bombardier: 50 000 M, 25 000 C, 15 000 D. Satellite solaire: 2 000 C, 500 D. Destructeur: 60 000 M, 50 000 C, 15 000 D. Etoile de la mort: 5 000 000 M, 4 000 000 C, 1 000 000 D. IV) Défenses Lanceur de missiles: 2 000 M. Artillerie laser légère: 1 500 M, 500 C. Artillerie laser lourde: 6 000 M, 2 000 C. Canon de Gauss: 20 000 M, 15 000 C, 2 000 D. Artillerie à ions: 2 000 M, 6 000 C. Lanceur de plasma: 50 000 M, 50 000 C, 30 000 D.

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Le Deal du moment: -38% Fire TV Stick avec télécommande vocale... Voir le deal 24. 99 € GR & SGR:: Questions:: Sur OGame:: Les Technologies et Recherches 2 participants Auteur Message Nomis 53 Nombre de messages: 1105 Age: 32 Classement: Top 500 Galaxie/PM: Lycéen Date d'inscription: 06/05/2006 Détails Dynamisme: (6/10) Grade dans l'alliance: Alliance: Sujet: Technologie plasma Lun 12 Juin - 21:18 Est ce que la technologie plasma coute chère?? Prix de l'astrophysique. Sui vous avez les prix, ça ne serait pas de refus. Merci Lydia Nombre de messages: 3007 Age: 57 Classement: une petite île, en bas à droite(lol) Galaxie/PM: Comptable Date d'inscription: 25/03/2006 Détails Dynamisme: (10/10) Grade dans l'alliance: Ambassadrice Alliance: GR Sujet: Re: Technologie plasma Mar 13 Juin - 0:36 Oui, c'est cher, très cher. Mais le jeu en vaut la chandelle puisque c'est cette technologie qui permet d'avoir les bombardiers et les lanceurs plasma. Avant d'en arriver là, il faut déjà avoir: Laboratoire de recherche Niveau 4 Technologie Energie Niveau 8 Technologie Laser Niveau 10 Technologie Ions Niveau 5 Ce qui représente un investissement conséquent.

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Usine de robots: 400 M, 120 C, 200 D. Usine de nanites: 1 000 000 M, 500 000 C, 100 000 D. Chantier spatial: 400 M, 200 C, 100 D. Hangar de métal: 2 000 M. Hangar de cristal: 2 000 M, 1 000 C. Réservoir de deutérium: 2 000 M, 2 000 C. Laboratoire de recherche: 200 M, 400 C, 200 D. Terraformeur: 50 000 C, 100 000 D, 1 000 énergie. Silo de missiles: 20 000 M, 20 000 C, 1 000 D. Base lunaire: 20 000 M, 40 000 C, 20 000 D. Phalange de capteur: 20 000 M, 40 000 C, 20 000 D. Prix technologie ogame simulator. Porte de saut spatial: 2 000 000 M, 4 000 000 C, 2 000 000 D. Dépôt de ravitaillement: 20 000 M, 40 000 C. II) Recherches Pour toutes les recherches, sauf graviton: coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 2^(n-1). Espionnage: 200 M, 1 000 C, 200 D. Ordinateur: 400 C, 600 D. Armes: 800 M, 200 C. Bouclier: 200 M, 600 C. Protection des vaisseaux spatiaux: 1 000 M. Energie: 800 C, 400 D. Hyperespace: 4 000 C, 2 000 D. Réacteur à combustion: 400 M, 600 D. Réacteur à impulsion: 2 000 M, 4 000 C, 600 D. Propulsion hyperespace: 10 000 M, 20 000 C, 6 000 D.

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