Jeu De Rôle Steampunk Style

Coucou! Désolé de l'indisponibilité du forum ces derniers temps. La situation actuelle n'a pas été très facile et ça a mis plus de temps que prévu. Mais ça y est! C'est revenu! La récupération de mot de passe est toujours indisponible (un soucis d'hébergeur), mais vous pouvez contacter la page Facebook "" qui vous aidera pour une réinitialisation manuelle du mot de passe. Khin (29/11/2020) Rémysan Messages: 13 Inscription: 07 décembre 2009, 00:38 Localisation: Bordeaux, Gironde Contact: [JDR] Recherche jeu de role Steampunk Bonjour, Souhaitant passé du cotés (obscure) du MJ, je cherche un jdr dans un monde Steampunk. Je viens de découvrir "les Royaumes d'Acier", mais qui est plus du "Full-metal Fantasy" comme disent les propres auteurs. Une sorte de monde mélangeant la magie et la mécanique, venant ce rajouter aux mondes de Donjon et Dragons. Mais je cherche un monde plus Steampunk, et j'ai pas l'impression que parmi "Exil", "Damnation" et autre, on soit vraiment dans un genre Steampunk, c'est à dire à l'époque XIXeme, agrémenté de gadgets et bidules mécanique ou à vapeur... N'est il pas?

Jeu De Rôle Steampunk Style

Travailler le langage, le vocabulaire, l'acquisition et le réinvestissement de mots. Permettre des prises de parole codifiées pour rassurer, encourager l'expression orale. Respect de l'autre, de sa parole, de ses actions. Analyser ses réactions à travers le prisme de son alter-ego. Prendre du plaisir en coopération. Travailler la temporalité, le déroulement d'une action ou d'un récit. Pourquoi le JDR dans cette classe? Le jeu de rôle sera le lien, le fil rouge (on en revient à l'aiguille) de l'année scolaire et des projets de la classe. En effet, les objectifs de la classe externalisée sont les suivants: Acquérir du vocabulaire et s'exprimer S'ouvrir aux autres et au monde Développer son autonomie Hors, le jeu de rôle peut être un support, un vecteur ou un appui pour chacun de ces objectifs. Sous quelle forme sera proposé le jeu de rôle? Les jeux proposés pourront changer dans l'année, évoluer selon les besoins et la pratique. En ce début d'année, voici les supports choisis: Muses&Oracles, des cartes comportants des mots-clés ou des images.

Jeu De Rôle Steampunk Francais

Steampunk, de la vapeur dans vos JdrA Contient: steampunk (39) Steampunk, de la vapeur dans vos JdrA Un nouveau genre dans la littérature de SF, engendre invariablement la création de nouveaux jeux exploitant ses univers, ses codes et ses thématiques. Le Steampunk... [ Détails] Un nouveau genre dans la littérature de SF, engendre invariablement la création de nouveaux jeux exploitant ses univers, ses codes et ses thématiques. Le Steampunk ne déroge pas à cette règle et, alors qu'il a fallu vingt ans pour qu'il s'affirme comme un genre littéraire à part entière, il commence à inspirer les auteurs de jeux et c'est pour notre plus grand bonheur qu'à l'aube de sa notoriété nous l'avons vu enrichir nos ludothèques. C'est dans le jeu de rôles amateur qu'on retrouve à mon avis... Gurps Steampunk Produit en langue anglaise. Contient: steampunk Gurps Steampunk Offre Partenaire:83, 13... [ Détails] € Détails sur le produit Relié: 144 pages. Editeur: Steve Jackson Games, U. S. (1 janvier 2002). Langue: Anglais.

Jeu De Rôle Steampunk Anime

Donnez votre avis dessus! Blogueurs: Connectez-vous pour déposer votre avis. Si vous avez aimé le jeu Ecryme - Première trame, Vous aimerez aussi Ecryme - Coffret de Base ÉCRYME est un jeu de rôle steampunk dystopique où le monde a été submergé par un liquide corrosif appelé l'écryme. Pour survivre, les humains se sont retr [···] Ecryme - Ecran de jeu + Boîte à outils Éditeur: Open Sesame Games L'écran de jeu en 3 volets cartonnés, entièrement couleur avec une superbe illustration d'Emile Denis et au verso toutes les i [···] Ecryme - Chemin de traverse Éditeur: Open Sesame Games Sur les traverses, la vie au contact de l'écryme est dangereuse et éprouvante. Survivre n'est pas un vain mot mais une réalité [···] Ecryme - La Balade du Troubadour Muet Éditeur: Open Sesame Games Quel est le point commun entre une traverse oubliée, une fillette mélancolique, un groupe de terroristes, des scientistes rené [···]

Jeu De Rôle Steampunk 3

Nous sommes au tournant du XXe siècle, une renaissance de la vapeur, de l'acier et du pouvoir mystérieux de l'électricité! Le génie fou Nikola Tesla a convoqué les plus grands esprits du monde pour les mettre au défi dans une course sans retenue dans les Alpes suisses. Sur ce terrain neutre, les concurrents construiront, pousseront jusqu'au point de rupture et formeront un jury. – De fantastiques engins fantastiques de leur propre conception pour couronner, une fois pour toutes, le plus grand inventeur de tous les temps! "Race of the Century! " crier des journaux du monde entier. La controverse sur les résultats du rallye suisse suscite l'intérêt du public pour les détails entourant les rivalités des inventeurs. Ceci conduit à la construction de l'Hoverdrome; Un énorme stade flottant construit avec une technologie étrange et futuriste par un mystérieux bienfaiteur privé de Earhart Industries. Steampunk Rally est un jeu de stratégie dans lequel le steampunk est plus qu'un jeu de chrome.

Jeu De Rôle Steampunk 3D

J'ai très récemment mené un scénario inédit aux dernières Rencontres du Club Pythagore de Provins et je récidive début décembre au Don des Dragons, à Strasbourg. L'écriture se poursuit. Le nouveau système de jeu semble prendre et je commence à m'y sentir à l'aise. Le ton du jeu est désormais solidement fixé. J'ai des retours fort sympathiques. Bref, tout est au vert… Et pourtant, le doute monte plus que jamais, au point de même faire vaciller tout le projet. Attention, cet article est clairement orienté « pathos nombriliste d'auteur qui s'écoute », vous êtes prévenus! Continue reading "Exil 2 – Journal de développement 2 – Le gros doute" Bienvenue dans ce premier épisode d'une série d'articles qui accompagneront le développement d'Exil seconde édition jusqu'à, je l'espère, sa parution aux éditions John Doe. L'idée est de partager avec vous les différentes phases de ce travail de longue haleine, de la conception à la réalisation graphique, puis enfin, à la sortie physique. Dans ce premier article, je reviens sur la genèse d'Exil et sur les réflexions à la base de cette v2, alimentées par les retours faits au jeu originel.

Je poursuis et termine (à deux exceptions près que je retravaille pour vous en donner de nouvelles versions) la mise en ligne de mes anciens scénarios de jeux de rôle. Continue reading "Du (vieux) matos à télécharger – 2" En 2010, deux jeunes aventuriers audacieux, Tristan Blind et Stéphane Gallot, obtinrent l'autorisation de relancer le canard mythique de la planète rôliste, Casus Belli. J'eus le plaisir de collaborer aux premiers numéros sortis – en kiosque! – par la fine équipe réunie par les compères. Continue reading "Contributions à Casus Belli v3" Ce blog ayant notamment pour but de rassembler diverses choses publiées et éparpillées, je remets ici des documents rédigés pour divers jeux de rôle, principalement des scénarios. On commence avec des vieilleries publiées il y a plus de 20 ans dans un fanzine papier, "Clerc Obscur", qui fut suivi par un site web du même nom… Continue reading "Du (vieux) matos à télécharger – 1" Bonjour et bienvenue! Après l'avoir mis en sommeil pendant longtemps, j'ai décidé de réouvrir un site pour rassembler un peu les trucs un peu épars que j'ai publié.