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La quête se lance en (-54, 5) auprès de Polka Merer: Voilà ce qu'elle vous demande de lui ramener: Pour la planche de frêne, faites bien sûr appel à un bûcheron. Pour la Mangeoire en Frêne, le Foudroyeur en Frêne, le Baffeur en Frêne et l' Abreuvoir en Frêne faites appel à un Bricoleur. Une fois l'ensemble des éléments en votre possession, parlez de nouveau à Polka Merer pour terminer la quête:

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Comment remettre ses points de caractéristiques à 0 ou 101? Tout depend de votre level, il suffit de faire un certain nombre des donjons présents sur l'île ainsi que des quêtes.

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La jolie Osamodas en [-54, 5] vous demande de lui ramener quelques objets d'élevage pour continuer ses observations des monstres de l'île. Elle souhaite avoir: 1 Abreuvoir en Frêne 1 Foudroyeur en Frêne 1 Planche en Frêne 1 Baffeur en Frêne 1 Mangeoire en Frêne

La quête se lance auprès de Kito en (-49, 14) et vous permettra de pouvoir utiliser son Scaéroplane: Pour valider la quête vous devez simplement battre: 1 Barbroussa 1 Flib 1 Sparo Rien de très compliqué si ce n'est de faire attention au Flib: à son CAC il vous fera passer votre tour jusqu'à votre mort ^^' Pour trouver ces monstres rendez vous dans la carcasse de l' Arche d'Otomaï en (-55, -4): La quête se terminera automatiquement une fois le troisième et dernier monstre tué.