[Donjon Du Dragon] Fiches De Personnage
Modificateurs de caractéristique: Dans certains jeux de rôle, chaque caractéristique possède également un modificateur, dérivé du score et allant de -5 (pour un score de capacité de 1) à +10 (pour un score de 30). Lors d'un test d'aptitude le joueur ajoute son modificateur à la valeur du dé afin de pondérer son résultat en fonction de sa maitrise de l'aptitude sollicité.
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Puncho a écrit: Zut. Je viens d'essayer, ça marche pas. Y'a quelques petits problèmes en fait dans J'ai à la place de ça: Je ne sais pas si ça marche. Le gars n'a pas donné d'indications, mais je suppose que le posting dont il parle est celui qui se trouve dans les styles/subsilver2/templates Apparemment, il a prévu son mod pour prosilver. Pour les fichiers à modifier, j'ai ouvert dans language/fr et pas /en, comme je l'avais fait pour le mod précédent. Pour les fichiers à uploader à la racine, j'ai mis par dossier les fichiers concernés. Mais là, je viens de faire un test en mettant directement à la racine les fichiers du dossier tablemakerDonjon Et Dragon Fiche Personnage De La
La moralité particulière... Classe de Personnage révisée: le Tourmenteur Vous trouverez la description du tourmenteur dans le Codex Martial. Les informations suivantes s'appliquent aux tourmenteurs. Caractéristiques. DONJONSETDRAGONS.NET - Jeu de rôle en ligne • Consulter le sujet - Fiches de personnages. En tant que personnage combattant, le tourmenteur compte sur des valeurs de Force, de Dextérité et de Constitution honorables. Toutefois, nombre de ses pouvoirs maudits et compétences tirent parti d'une valeur de Charisme élevée, qui déterminera à la fois leur puissance et le nombre de points de maléfices du tourmenteur... Classe de Personnage révisée: le Guerrier Le guerrier est une classe de base pour Donjons et Dragons 3. 5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Le principe même du guerrier est d'être personnalisable au possible, avec la possibilité d'acquérir beaucoup plus de dons que n'importe quelle autre classe. Pourtant, même cette pléthore de dons ne suffit pas, dès les niveaux intermédiaires, à compenser la puissance et surtout la polyvalence d'autres combattants...
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Univers de D&D préféré: Greyhawk Alignement: Neutre Troumad Messages: 13248 Inscription: Dim 1 Avr 2012 15:38 Localisation: Genas (F-69) Version de D&D préférée: AD&D2 Univers de D&D préféré:? Donjon et dragon fiche personnage de la. Alignement: Chaotique Bon Mini Feuille de perso: Terres de Leyt - Eterny: Les Pierres du Destin: Mystarillia: Re: Ma fiche éditable pour D&D (sur Excel) Message par Troumad » Sam 12 Jan 2019 22:56 Pourquoi utiliser un tableur? Je pensais que certaines choses se remplissaient automatiquement. Pour moi, il aurait été plus simple de faire cette feuille avec un traitement de texte, si on ne rajoute pas d'interaction. Création de feuilles de perso ADD, ADD2 Terres de Leyt - Eterny Bondix La pierre du Mal Alenthir Aventures Orientales Chûzaemon, Héros d'un âge viking Björnulf Runison, le Sanctuaire de l'angoisse Feydarick, Terreur dans la Jungle Vanille, La dernière chance Go Gogne, Les mystères du Nyrond Lode, Mystarillia Vitavix par Githyanki » Dim 13 Jan 2019 00:42 Tout simplement parce qu'Excel est mieux foutu que Word.
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Classe de Personnage révisée: le Barde Le barde est une classe de base pour Donjons et par n'importe quel joueur. Mais lorsqu'on y regarde de plus près, il est très difficile de construire un barde viable en se servant uniquement des manuels de base, comparativement aux autres classes. En revanche, si le joueur possède suffisamment de suppléments intéressants, il peut aisément faire de son barde une classe plus qu... Classe de Personnage révisée: le Paladin Le paladin est une classe de base pour Donjons et Dragons 3. Donjon et dragon fiche personnage préféré. 5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Le principe du paladin est de combattre pour une cause supérieure qui justifie au moins en partie les aventures qu'il va mener. Mais dans sa version d'origine, le paladin ne possède pas de réelle représentation mécanique de cet aspect, à part le fait d'être le champion de l'accumulation de bonus numériques... Ashémmi Si l'elfe nommé Ashémmi est connu pour faire parti de l'élite de la hiérarchie de Sombrefort (la Citadelle Zhentarim dardant ses tours au-dessus du Mitan occidental - voir Les Royaumes oubliées p 115) et pour sa longue complicité avec Sememmon, peu de choses sont connues de son histoire.
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Les membres des forums se sont alors amusés à démonter et remonter la classe... Malark Malark Firmanée cadet d'une famille de marchand aisé, est née et à passé toute sa jeunesse dans le royaume d'Amn. Bien que son père fut en premier lieu un marchand d'armes, celui-ci se permettait de faire un peu de trafique de quelques drogues locales d'Amn vers le Nord. Fiches Personnages Vierges en Francais - JDR. Il arrivait souvent que son père reçoive ses partenaires " commerciaux " dans la maison familiale, ainsi Malark fut très jeune en contact avec la lie de la population de Faêrun. Un de ces personnages était Kolis, prêtre un peu benêt...
Norio peut prendre l'apparence d'un grand loup noir ou d'un monstre hybride à mi chemin entre l'homme et le loup. Dans cette dernière forme, il est particulièrement impressionnant. Caractère: Ce qui frappe chez Norio, c'est son grand calme. Pour contrôler sa lycanthropie, il a dût apprendre à contrôler ses émotions. Du coup, même dans le feu de l'action, il est rare de le voir s'emporter. Pour autant, ce calme peut faire peur car il se conjugue avec une froide détermination. On sent qu'il n'est pas du genre à reculer quand il se fixe un but. Norio vit avec le souvenir de ses crimes et désire se racheter. Non officiel - Feuilles de personnage AD&D2 - Le Donjon du Dragon. Incorruptible, impitoyable, affronter le mal est sa raison d'être. Il préfère mourir plutôt que de reculer et de toute façon, seule sa mort peut mettre un terme à sa mission. S'il a le choix, il évite de montrer au grand jour qu'il est un loup-garou, pour des raisons évidentes. Points forts: Combattant: Norio sait très bien se battre au corps à corps. Il néglige sa défense au profit de l'attaque et de la mobilité.