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Description Matériel Galerie L'avis de Bibliojeu L'avis des joueurs Carcassonne Marchands et Bâtisseurs, la règle du jeu expliquée Dans cette seconde extension du célèbre jeu Carcassonne, une nouvelle dimension est donnée. Tout d'abord, des marchands mènent une féroce compétition autour de la distribution de marchandises comme le vin, le blé ou encore le Tissu. De plus, des bâtisseurs vous permettrons des tours doubles qui accéléreront forcément la construction de chemins ou de villes. Enfin, un petit cochon permettra à vos paysans d'accroître vos récoltes si celui-ci est bien placé. Amazon.fr : jeu de cochons. Dans cette extension de Carcassonne, travaillez votre esprit de grand stratège si vous souhaitez l'emporter! Carcassonne Marchands et Bâtisseurs en images Notre avis sur le jeu de société Carcassonne Marchands et Bâtisseurs - Des nouvelles tuiles qui agrandissent le plateau de jeu - Un plateau de jeu différent à chaque partie - Plus on joue avec des extensions, plus la partie est longue environ +15 minutes/extension Carcassonne Marchands et Bâtisseurs, les joueurs donnent leur avis Carcassonne Marchands et Bâtisseurs, le matériel dans la boite - 24 tuiles Terrain - 20 jetons Marchandise (9x Vin, 6x Blé et 5x Tissu) - 6 cochons - 6 bâtisseurs - 1 sac en tissu

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Description Carcassonne est un jeu de pose de tuiles, où l'on construit le plateau de jeu au cours de la partie. Des points sont attribués en fonction de la taille des combinaisons créées (villes, champs, routes, abbayes). Selon l'endroit où ils sont placés, les partisans deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans. Pour l'emporter, soyez fins stratèges! Déroulement du jeu: Le jeu commence avec une seule tuile, les autres étant cachées dans la pioche. Chacun à son tour, les joueurs piochent une tuile et doivent la placer, en respectant les tuiles déjà en place: les villes et les routes ne peuvent être coupées. Après avoir placé sa tuile, et uniquement à ce moment-là, le joueur peut s'il le souhaite placer un pion, habituellement désigné par le terme meeple, sur une des parties de cette tuile (morceaux de villes ou de champs, tronçons de chemins, abbayes). Cochon carcassonne jeu gratuit. Après avoir terminé une route ou une ville, le joueur pose son meeple où il veut. La ville, le champ, l'abbaye ou le chemin formé par les éléments contigus devient alors la propriété de ce joueur.

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Il peut ensuite, s'il le peut et s'il le désire, poser un de ses pions sur la tuile fraîchement posée sur un des éléments du décor (chemin, ville, abbaye ou champ) si et seulement si l'élément en question n'est pas déjà occupé par un autre meeple (le sien ou celui d'un adversaire). À la fin du tour, si un chemin, une ville ou une abbaye est terminée, le joueur ayant le plus de pion dessus gagne le nombre de points de la construction. Les pions qui étaient dessus sont ensuite redonnés à leur propriétaire qui pourra les réutiliser dès leur prochain tour. La partie se termine lorsqu'il n'y a plus de tuile dans la pioche, le décompte final des points est alors fait avec les pions restants sur le plateau de jeu pour désigner le vainqueur. Carcassonne : Extension 2 - Marchands et Bâtisseurs • Fiche et evaluation du jeu. Globalement, les règles sont très simples et le jeu se joue très rapidement; comptez 30 à 45 minutes pour une partie avec le jeu de base. Comme la dynamique de jeu est assez rapide (on pioche, on pose, on met un pion, on calcule les points), le jeu n'est pas du tout ennuyeux et chaque joueur participe même pendant les tours de l'adversaire en donnant son avis sur les différentes possibilités (car orienter la pose d'une tuile à tel ou tel endroit peut favoriser ses propres objectifs).

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L'Architecte! Le pion "Architecte" est posé comme un pion "partisan", c'est-à-dire après avoir posé une tuile, mais sur une route ou un bâtiment déjà occupé par au moins un de vos partisans. Lorsque vous poserez par la suite une tuile qui agrandira ou clôturera votre construction, vous rejouerez! Mais attention, vous ne pouvez pas rejouer sans arrêt, si vous piochez une tuile qui vous permet d'agrandir à nouveau (grâce à votre tour supplémentaire) votre construction, vous n'aurez pas le droit de rejouer à nouveau! Pas plus d'un tour en plus par tour, donc. Le cochon! Le pion "Cochon" se pose dans un champ contenant au moins un de vos partisans. Carcassonne : Händler & Baumeister (2003) - Jeu de société - Tric Trac. Lors du comptage final, les bâtiments rapporteront au paysan qui a son cochon dans le chanps 4 points au lieu de 3. Le sac! De petites différences d'impression peuvent apparaître entre les différentes extensions et la version de base. Afin de ne pas perturber le jeu, le sac peut accueillir toutes les tuiles afin de servir de pioche... Note: ceci est une extension, il faut donc posseder le jeu de base pour pouvoir jouer.

La variante indispensable: Nous jouons avec 3 tuiles en mains en permance, ce qui permet de limiter le hasard lié à la pioche et donne la possibilité d'établir une certaine stratégie. Carcassonne représente l'archétype du jeu de tuiles à 2 joueurs. Simple et accessible, il est ouvert à tous et propose des parties qui ne sont jamais trop longues; le tout agrémenté d'un zeste de tactique. Les illustations, sans être exceptionnelles, sont agréables et fonctionnelles. Klaus-Jürgen Wrede a su trouver la bonne alchimie pour faire de carcassonne un must primé au prestigieux Spiel des Jahres en 2001. Le jeu est vraiment excellent à 2 (le meilleur dans son genre) mais perd un peu de sa superbe à 3, 4 ou 5, où il devient beaucoup moins maîtrisable et donc moins tactique. Cochon carcassonne jeu de. Dans les configurations à 3 ou 4 joueurs je lui préfère Die Neuen Entdecker qui révèle, lui, toute sa saveur à partir de 3 joueurs. Carcassonne est le premier jeu que j'ai acheté (séquence nostalgie) sur les conseils de joueurs spécialisés.