Javascript: Créer Et Enregistrer Un Fichier

Si vous regardez le zip téléchargé, vous pouvez constater un dossier « slick-» suivi du numéro de la version, à l'intérieur duquel se trouve un nouveau dossier « slick ». C'est dans ce dernier dossier que se trouvent les fichiers à importer. Si vous n'utilisez pas de dossier prévu à cet effet, il faudra en créer un. Dans notre exemple, nous allons utiliser dossier assets/lib/slick. Si pour votre projet vous utilisez less ou sass, vous pouvez utiliser les fichiers qui sont fournis en dossier. Maintenant que ces quelques fichiers sont en place dans le dossier prévu à cet effet, nous pouvons les ajouter dans le code. Pour cela rien de plus simple. Tout d'abord, nous allons importer les fichiers CSS. Rendez-vous dont la balise head de votre page internet et insérez le fichier CSS cité précédemment. C'est à présent le tour du fichier JavaScript.

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Navigation Inscrivez-vous gratuitement pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter Sujet: JavaScript 31/05/2006, 10h19 #1 Créer un fichier en javascript Voila je voudrais créer un fichier CSV qui contient des données qui sont le résultat d'une requête SQL. Je sais le faire en php avec fopen mais comment le faire en javascript car mes données que je récupère pour faire le requete sont généré par du javascript si vous avez une idée merci d'avance 31/05/2006, 10h45 #2 Il me semble que pour des raisons de securite ils n'est pas possible d'ecrire dans des fichiers en javascript. Tu peux toujours recuperer tes informations javascript avec un autre langage pour les utiliser (php par exemple puisque tu semble familier avec). Cependant j'avais entendu parler de leSystemObject, essaie toujours de te renseigner dessus. 31/05/2006, 10h49 #3 c'est envisageable seulement dans le cadre d'un browser passoire avec execcommand... 31/05/2006, 10h52 #4 alors comment mettre les valeurs des otpions dans un tableau en php?

Une question? Pas de panique, on va vous aider! Est-ce possible? 4 juillet 2010 à 20:20:36 Bonsoir les Z éros, J'ouvre ce sujet car je voudrais savoir si il était possible de créer un fichier en local (sur mon disque et non sur le serveur) en javascript? J'ai longuement cherché, sans résultat donc je peux supposer que non, mais peut être qu'il en existe comme-même une, on ne sais jamais Merci, cordialement _dark mort_ 4 juillet 2010 à 20:30:12 Heureusement que non! Sinon, on pourrait transmettre les virus avec JS! Tourne toi vers une autre solution. 4 juillet 2010 à 20:34:59 Il faudrait que tu exposes davantage ton problème... Tu as moyen de créer par exemple des PDF en temps réel et de les faire enregistrer par l'internaute... Il faudrait savoir ce que tu cherches à faire exactement. Dans tous les cas, tu ne pourras pas le faire à l'insu de l'internaute 4 juillet 2010 à 20:41:43 Citation: leglopin Heureusement que non! Sinon, on pourrait transmettre les virus avec JS! Oui je m'en doute... mais je vais rajouter des précisions en répondant a Picross: Citation: Picross Il faudrait que tu exposes davantage ton problème... Enfaite c'est personnel, en local.

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Navigation Inscrivez-vous gratuitement pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter Sujet: JavaScript 01/04/2013, 00h23 #1 Nouveau Candidat au Club Creation d'un fichier en javascript Bonjour, j'aimerais pouvoir créer un fichier (en local, sur mon PC), mais sans utiliser ActiveXObject qui ne fonctionne que sur IE, je voudrais utiliser Chrome donc utiliser une autre méthode de création de fichier pour ce script. Merci pour vos réponses exemple de code qui fonctionne avec ActiveXObject: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 01/04/2013, 08h40 #2 Je pense que si je traduis ta question en d'autres termes tu comprendras rapidement "Puis-je enregistrer un fichier en local pour faire un virus? "

Un « module » en programmation correspond à un bloc cohérent de code, c'est-à-dire à un bloc de code qui contient ses propres fonctionnalités fonctionnant ensemble et qui est séparé du reste du code. Généralement, un module possède son propre fichier. L'avantage principal des modules est une meilleure séparation qui résulte dans une meilleure maintenabilité et lisibilité du code. Le concept de module à proprement parler à longtemps été absent dans le cœur du langage JavaScript. La communauté a donc inventé des procédés différents pour organiser son code de façon à répliquer le comportement des modules tels qu'ils étaient implémentés dans d'autres langages. Depuis 2015, cependant, les modules font partie des spécifications officielles du langage et possèdent donc des fonctionnalités définies par le JavaScript, ce qui rend leur utilisation beaucoup plus simple et plus puissante. Définition et création de modules JavaScript Concrètement, un module est un fichier JavaScript qui va exporter certains de ses éléments: fonctions, objets, variables, etc.

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Ce code indique en effet au navigateur qu'il doit d'abord charger tout le contenu HTML avant d'exécuter le JavaScript à l'intérieur de celui-ci. Dans ce même exemple, mon deuxième élément script était lui placé en fin de body et est donc par défaut exécuté après le reste du code. Il n'y avait donc pas de problème dans ce cas. Notez que le même problème va avoir lieu dans le cas où on fait appel à un fichier JavaScript externe par défaut: selon l'endroit dans le code où le fichier est demandé, il pourra ne pas fonctionner s'il utilise du code HTML pas encore défini. Ce souci est la raison pour laquelle il a longtemps été recommandé de placer ses éléments script juste avant la balise fermante de l'élément body, après tout code HTML. Cette façon de faire semble en effet résoudre le problème à priori mais n'est pas toujours optimale en termes de performances. En effet résumons ce qu'il se passe dans ce cas: Le navigateur commence à analyser (ou à traiter) le code HTML; L'analyseur du navigateur rencontre un élément script; Le contenu JavaScript est demandé et téléchargé (dans le cas où il se situe dans un fichier externe) puis exécuté.

Bonjour, J'aimerai savoir comment créer et écrire dans un fichier en javascript ou en php. J'avais repéré ce code: pour créer le fichier: var fileSystem=new ActiveXObject("leSystemObject"); eateTextFile("", false); pour écrire dans le fichier: var fileSystem=new ActiveXObject("leSystemObject"); var TextFile("", 2, true); monfichier. WriteLine("tutoriels en folie"); TextFile("", 1, true); alert(adAll()); (); J'ai testé ces codes dans google chrome, je me suis renseigné et il me semble que ActiveX ne soit pas compatible avec chrome. Donc j'aimerai une alternative si c'est possible de préférence en javascript, html ou php. Merci