Donjon Maitre Corbac Dofus Retro

Revenir à la liste des donjons Donjon Maitre Corbac Donjon faisable par équipe de 4 à 8 joueurs de level 85 à 100 Durée: environ 30 à 90 minutes suivant si vous le trouvez vite ou non Prendre pierre de capture level 200 (150 peut suffire si c'est un petit) La clé se drop sur les corbacs Parlez à Virgil Vous voilà dedans, on avance, y a rien à voir! Parlez an gentil monsieur, il vous indique le choix entre 4 maps où se situe le MC. Pas fou, vous regardez votre géoposition pour savoir où vous etes! Sur chaque map il y a 2 groupes, un composé de Buveur l'autre de Renarbo Les buveurs permettent de se deplacer d'une salle vers le bas et les Renarbo d'aller vers la droite.

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Il s'agit ici de mettre une composition d'idole dont le score est de 200 au minimum. Pour mieux comprendre ceci, voir ci-dessous. 1 x Renarbo 1 x Buveur 1 x Corbac Apprivoisé 1 x Maitre Corbac 🔴 A savoir pour le boss du donjon: Nettoyer les monstres lorsque le MC ne peut pas jouer à cause de son sort "Carapaces d'Ailes". Eviter de vous faire taper par le M. C au CàC pour ne pas trop prendre de dégat. ⚔️ Sorts du Maître Corbac: ✖ Carapace d'Ailes: Maître Corbac se retire tous ses PA et PM et s'octroie un renvoie de dommages pendant 3 tours. Profitez en pour nettoyer les autres monstres sur la map. ✖ Invocation de Corbac: Invoque un Corbac. ✖ Lien Volatile: Augmente les% de Critiques en zone. ✖ Sanction Ténébreuse: Attention c'est le sort le plus puissant du Maître Corbac, il s'effectue à son CàC entre 600 et 1000PV dans l'élément Air. Maintenez le donc un maximum à distance. ▶ Pour sortir du donjon parlez à Virgil

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%; 800pp), Clakoss (? %; 800pp), Bravo! un familier bonus Revenir à la liste des donjons Les commentaires sont fermés.

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Comment se rendre aux salles en question maintenant? Les groupes de buveurs vous permettent de descendre (lorsque vous êtes en "bas" vous retournez en "haut") Les groupes de renarbos vous permettent d'aller à droite (lorsque vous êtes à "droite" vous retournez à "gauche") Le Maître Corbac Le Maître Corbac dès son premier tour lance "Carapace d'Ailes". Ce sort qui dure 3 tours (et qu'il relance tous les 10 tours environ), le protège en revoyant les dommages et vous vole de la vie par un empoisonnement (vous perdez de la vie à chaque fois que c'est votre tour). Pendant les trois tours où il a le sort, il ne joue plus: profitez-en pour faire le ménage tranquillement. Lorsque son sort est terminé le Maître Corbac commence à taper au corps à corps très fort 500 par coup, 2 fois par tour. Soit vous le tapez de loin pour pas qu'il ne vous touche et passez votre temps à courir en virant des PM. Soit vous lui collez un sacrieur sur qui il va se défouler. Vous soignez le sacri et tapez le Maître Corbac de loin mais plus besoin de courir.

110 [-20, -62] N. 250 Combat: 10mns Classes: Débuff Difficulté: PDV: 1000 Merci à: Wars, Magic et Pol-YGone Les monstres Les salles La salle du Boss Le petit plus Le Donjon permet d'obtenir le familier Vilain Petit Corbac. Les monstres du donjon: Les Corbacs débuff. Les Corbacs apprivoisés vous attirent sur toute la map et vous repoussent sur la même distance. Les buveurs enlèvent des PA/PM en zone et se donnent 75% de résistance pendant 2 tours. Les Renarbos enlèvent des PA. Placements des salles Le Donjon du Maître Corbac est un donjon particulier car les groupes de monstres de toutes les salles sont identiques. Le donjon est constitué de 16 salles avec deux groupes de monstres par salles. La seconde particularité de ce donjon, est que le Maître Corbac ne réaparrait pas toujours dans la même salle. Quand un groupe d'aventuriers l'attaque, il repop dans l'une des 16 salles. Vous allez me dire "comment on fait pour le trouver? ", c'est simple. Dans chaque salle du donjon vous trouverez le PNJ qui vous donnera 4 salles à explorer, et dans l'une de ces quatre salles se trouve le Maître Corbac.