Voyage En France Jeu De Société Regle

Voyage en France est de la même gamme que Voyage en Europe, À travers la France, et Voyage autour du monde du même éditeur. Vous devez boucler le plus vite possible un voyage en passant par des villes que vous avez tirées au sort. Versions 1978 Il existe au moins deux éditions datées de 1978. L'une porte en couverture une photo de Pierre Bonte. Elle est sous-titrée « Découverte de la France avec Pierre Bonte ». L'autre édition, toujours datée de 1978, est sous-titrée « Avec Pierre Bonte ». Les deux versions semblent ne différer que par la couverture. Le contenu est en effet identique. Les cartes des villes-étapes sont monochromes, imprimées sur un carton coloré. Version 1987 Cette édition est celle de 1987, sous-titrée « Découvrez la France avec Pierre Bonte ». Ce dernier a un peu bronzé entre temps. Les cartes sont maintenant agrémentées de photos en couleur. Du coup, la photo de couverture change également, mais pas le dessin du tablier de jeu. Version 1992 Pas de grande nouveauté dans cette édition par rapport à la version de 1987, si ce n'est la disparition de toute mention de Pierre Bonte sur la boîte.

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Présentation de Voyage au centre de la terre Extrait du dos de la boîte: Descendez profondément à l'intérieur de la terre, à la tête des trois curieux et héroïques aventuriers du roman classique de Jules Verne: Le professeur Lidenbrock, son neveu Axel, et leur guide Hans. Commencez votre incroyable voyage en vous laissant tomber dans le cratère du volcan islandais endormi Snaefells. Explorez une forêt dense de champignons géants, traversez un océan souterrain turbulent, puis faites-vous éjecter d'un volcan italien pour revenir à la surface de la terre. Lors de votre voyage épique, découvrez des fossiles petits et grands, collectez de l'or et surmontez de dangereux obstacles. Explorez les nombreuses parties de la vaste caverne souterraine, en utilisant une orientation intelligente, un équipement critique et la chance pour surmonter chaque nouveau défi sur votre chemin époustouflant. Le joueur qui s'en sort avec la meilleure collection de trésors naturels gagne! Dirigerez-vous nos héros dans un voyage de danger, de découverte et de fortune?

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À la fin de la partie Montagne, vous pouvez conserver 3 cartes fossiles pour chaque eau que vous défaussez. Dans la phase du lac, tous les explorateurs sont sur 1 radeau, donc n'importe quelle couleur unique peut être utilisée pour déplacer l'ensemble du radeau. Après avoir déplacé et résolu les effets de l'espace du lac, tirez une carte événement aléatoire (peut blesser quelqu'un ou donner un bonus de PV si vous [ne] pouvez pas défausser une combinaison spécifique de cartes explorateur). Le joueur qui amène le premier explorateur au bout de la montagne, ou le radeau au bout du lac, marque 4 PV bonus. Lors de la phase finale du Volcan, tirez une carte explorateur au hasard et déplacez le radeau sur l'espace suivant de même couleur; les joueurs doivent défausser les cartes indiquées, ou payer une pénalité. À la fin, le score VP = somme des valeurs des fossiles (divers types, les ensembles marquent plus si vous avez plus de parties de l'ensemble) + VP bonus + 1 VP/jeton d'eau. Le plus grand nombre de PV gagne!

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Le principe associe amusement et apprentissage tout en douceur. Matériel 53 cartes illustrées - 1 sablier - 1 dé - 1 règle de jeu Vous avez ajouté ce produit dans votre panier: Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.