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INFO JEU Jeu de Tic Tac Toe multiple, un jeu de défi dans un panneau de votre choix dans lequel vous pouvez jouer contre le CPU ou contre votre ami. Le but est de faire le plus grand nombre possible de 3 dans une rangée. Gagnez en additionnant de nombreuses petites victoires dans ce jeu de société 3-en-un. Partager: Liste de Étiquettes Jeux 2 Joueurs Jeux de Société en ligne Jeux pour Tablette Jeux Tic Tac Toe (No Ratings Yet) Loading...

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ID: Version: 1. 191 Mise à jour le: 2022-04-11 Télécharger l'APK maintenant Installation sécurisée sous garantie, pas de publicités supplémentaires ni de logiciels malveillants Tic Tac Toe 2 Joueur: XOXO Jouez à des jeux de Tic Tac Toe 2 joueurs dans ce jeu de puzzle XOXO classique avec vos amis! Ce casse-tête connu également sous le nom de zéros et croix ou xo, qui est un excellent moyen d'exercer votre esprit et de défier vos compétences logiques. Profitez et jouez rapidement avec vos amis et vérifiez qui est le plus intelligent! Caractéristiques de Tic Tac Toe 2 Player: XOXO ✨Interface utilisateur époustouflante, effets de lueur néon sympas. Diverses difficultés du jeu de tic toc: grilles 3x3, 6x6, 9x9, 11x11. Prend en charge le mode solo ou multijoueur (humain et ordinateur). Jeux en ligne à deux joueurs, défiez vos amis. ️‍Design incroyable pour votre choix dans la lueur du tic tac toe. Comment maîtriser Tic Tac Toe 2 Joueur: XOXO? Le but du tictactoe est d'aligner 3 ou plus de vos symboles (x o, zéros et croix) dans un tableau.

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L'appli Tic Tac Toe est une version numérique d'un jeu classique à deux joueurs. Cette appli gratuite Tic Tac Toe offre: - un beau design avec les thèmes suivants: tableau noir, néon, tableau blanc, etc. - 4 niveaux de difficulté IA: facile, moyen, difficile, expert - 2 joueurs locaux multijoueurs - des statistiques de jeu Le jeu Tic Tac Toe est également connu sous le nom de morpion ou oxo. Sur l'appli gratuite Tic Tac Toe, vous pouvez jouer contre l'IA ou contre vos amis. Un joueur joue X et l'autre O, marquant à tour de rôle les espaces dans une grille 3 × 3. Celui qui réussit à placer trois marques respectives sur une rangée horizontale, verticale ou diagonale gagne la partie. Dans la partie suivante, le gagnant de la partie précédente est celui qui commence la partie. Si personne ne gagne, c'est un match nul. Jouer au jeu Tic Tac Toe vous aidera à développer des compétences de résolution de problèmes et de réflexion stratégique. Commencez à jouer à Tic Tac Toe gratuitement sur votre appareil mobile.

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Un joueur gagnera lorsqu'il aura aligné P mêmes pièces consécutivement. Le programme se décomposera en fonctions, fonctions décrites ci-après. 2. 1 Fichiers Vous utiliserez au moins 3 fichiers: — "Plateau. h" qui contiendra: — la définition des constantes; — la déclaration de la grille de jeu sous la forme d'un tableau 2D de taille NxN; — les entêtes des fonctions que vous écrirez dans "Plateau. c". — "Plateau. c" qui contiendra les fonctions utiles à la description du programme. — "main. c" qui — appellera la fonction d'initialisation du plateau de jeu; — demandera à l'utilisateur quel sera le type des joueurs; — lancera une partie. 2. 2 Les constantes Pour décrire le programme vous identifierez plusieurs constantes: — N: qui représentera la taille de la grille de jeu; — codeErreur: qui renverra une valeur identifiant une erreur dans le code (par exemple choix d'un emplacement déjà utilisé); — codeOK: tout s'est bien passé (on peut continuer); — nbPieces: nombre de pièces à aligner pour gagner; ULCO-L1-Algo1-CM 19 octobre 2015 page 1/ 3 — ORDI: permet de savoir que c'est l'ordinateur qui va jouer; — HUMAIN: permet de savoir que c'est un humain qui va jouer.

jouer: fonction permettant de jouer un coup d'un joueur, quelque soit son type. Cette fonction permettra également de connaître l'emplacement pris par le joueur. Cette fonction prendra donc en paramètres: — le type du joueur "typeJoueur" (ORDI ou HUMAIN), — la valeur à inscrire dans la grille (joueur1 ou joueur2) "Case joueur" à l'emplacement (x, y) — les valeurs de x et de y indiquant l'emplacement (x, y) où la pièce a été posée Cette fonction retournera un code d'erreur si l'emplacement était déjà occupé et que le joueur n'a pas pu joué en (x, y) et sinon retournera le code ok. Vous pourrez faire appel dans cette fonction à 2 fonctions "jouerOrdi" et "jouerHumain" suivant le type du joueur. Ces fonctions permettront de mettre à jour la grille en fonction du "joueur" et de renvoyer le code ok si une pièce a pu être mise et le code d'erreur sinon. En effet suivant le type du joueur, le travail n'est pas tout à fait le même: — si typeJoueur == ORDI: on appelle la fonction "jouerOrdi" qui permettra: — de tirer aléatoirement un emplacement (x, y) vide afin de pouvoir y mettre sa pièce, — de mettre à jour la grille, — et de renvoyer les valeurs "x" et "y" de cet emplacement.