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Bien vérifier que le jouet n'est pas abîmé ou que des petits morceaux n'ont pas été arrachés. Si le jouet est endommagé, mettez-le aussitôt hors de portée de votre animal. Jeu attrape souris pour chat. Nous vous conseillons fortement de remplacer immédiatement le jouet afin d'éviter toute blessure. Recyclage des piles usagées et des batteries (BattV): De nombreux appareils sont livrés avec des piles ou une batterie, notamment les appareils qui fonctionnent à piles ou avec une batterie ou disposent d'une télécommande. En tant que commerçant proposant ce genre de matériel, nous sommes tenus d'attirer l'attention de nos clients sur les points suivants: les piles et les batteries ne doivent pas être jetées dans les ordures ménagères courantes veuillez déposer vos piles usagées ou vos batteries au centre de collecte de votre commune, dans les grandes surfaces ou tout autre point de vente de piles ou de batteries. Elles seront reprises gratuitement les piles ou les batteries que vous avez reçues avec un appareil acheté chez zooplus peuvent être renvoyées (si nécessaire) par courrier suffisamment affranchi à l'adresse suivante: Rhenus Contract Logistics Chalon Bâtiment A Distripôle Chalon ZAC du Parc d'Activité du Val de Bourgogne 71100 - SEVREY les piles au contenu polluant et nocif portent le symbole indiquant l'interdiction de les jeter parmi les déchets ménagers (poubelle barrée).

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Vous devrez utiliser un ruban ou de la ficelle pour marquer le cercle car ce sera le terrain de jeu pour votre "monstre". Il va sans dire que vous devrez rendre l'intérieur du cercle libre de tout objet sur lequel les enfants pourraient se heurter. Choisissez le premier "Monstre". Le monstre porte un masque de monstre et des mains de monstre (optionnel) et a les yeux bandés: C'est un jeu auditif et tactile. Tous les joueurs doivent rester dans le cercle tandis que le monstre erre avec ses bras tendus pour attraper les joueurs. Lorsque le "monstre" gémit ou grogne, tous les joueurs doivent gémir ou grogner et étendre leurs bras. C'est ainsi que le "monstre" trouve ses victimes. Lorsqu'un joueur est attrapé, il devient le "monstre" et peut porter le masque. Jeu attrape chat et. LE GEL: un joueur est désigné "attrapeur". Lorsqu'un joueur est touché par l'attrapeur, il doit rester gelé en place. Il peut être dégelé seulement s'il est touché par un joueur non-gelé. Lorsque tous les joueurs sont gelés, un nouvel attrapeur est choisi, et le jeu recommence.

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