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Les mêmes choses s'appliquent ici. Lorsqu'une fonction est quittée, tout ce qui se trouve sur la pile pour cet appel de fonction est détruit; mais tout ce qui se trouve sur le tas est conservé à moins que vous ne le supprimiez explicitement. Réponse courte: tant que vous ne désallouez pas le résultat que vous retournez à la fonction appelante, il restera valable pour une ré-entrée ultérieure. Assurez-vous simplement de le nettoyer lorsque vous avez terminé. Il est préférable de le faire exactement comme le fait locateMemory. Créez votre objet puis tapez-le dans (uintptr_t) qui est un entier non signé 32/64 bits. Programmation en C - Passage d'un pointeur vers une fonction en C - WayToLearnX. return (uintptr_t) malloc(50); void * f = (uintptr_t) jlong; C'est la seule façon correcte de procéder. Voici la vérification d'intégrité effectuée par locateMemory. inline jlong addr_to_java(void* p) { assert(p == (void*)(uintptr_t)p, "must not be odd high bits"); return (uintptr_t)p;} UNSAFE_ENTRY(jlong, Unsafe_AllocateMemory(JNIEnv *env, jobject unsafe, jlong size)) UnsafeWrapper("Unsafe_AllocateMemory"); size_t sz = (size_t)size; if (sz!

Comment Pointer À La Pétanque ?

Est-ce correct? Ou suis-je juste trop mauvais en C pour voir la solution? Edit: Eh bien, pour développer un peu la question (ou la rendre plus claire): la mémoire allouée par les fonctions natives JNI est-elle désallouée lorsque la fonction se termine? Comment pointer à la pétanque ?. Ou puis-je toujours y accéder jusqu'à ce que l'application JNI se termine ou lorsque je la libère manuellement? Merci pour votre contribution 🙂 Denis Tulskiy J'ai utilisé l'approche suivante: dans votre code JNI, créez une structure qui contiendrait des références aux objets dont vous avez besoin. Lorsque vous créez cette structure pour la première fois, renvoyez son pointeur vers Java en tant que long. Ensuite, à partir de Java, vous appelez simplement n'importe quelle méthode avec ceci long en tant que paramètre, et en C, convertissez-le en un pointeur vers votre structure. La structure sera dans le tas, elle ne sera donc pas effacée entre les différents appels JNI. EDIT: je ne pense pas que vous puissiez utiliser un long ptr = (long)&address; puisque l'adresse est une variable statique.

Programmation En C - Passage D'Un Pointeur Vers Une Fonction En C - Waytolearnx

Modifier la couleur de votre pointeur laser En mode Diaporama, cliquez sur l'icône pointeur laser dans la partie inférieure gauche de la diapositive: Dans le menu déroulant, pointez sur Couleur laser, puis sélectionnez la couleur de votre choix. Conseil: Pour basculer entre le pointeur et le stylet, appuyez sur +A et +P.

Modèle De Lettre De Motivation Pour Un Poste De Etiqueteuse-Pointeuse - Motivator

⌚ Reading time: 10 minutes Volker En ce moment, j'essaye de créer une application Java qui utilise la fonctionnalité CUDA. La connexion entre CUDA et Java fonctionne bien, mais j'ai un autre problème et je voulais demander si mes réflexions à ce sujet sont correctes. Passer à la pointeuse. Lorsque j'appelle une fonction native de Java, je lui transmets des données, les fonctions calculent quelque chose et renvoient un résultat. Est-il possible de laisser la première fonction renvoyer une référence (pointeur) à ce résultat que je peux transmettre à JNI et appeler une autre fonction qui effectue d'autres calculs avec le résultat? Mon idée était de réduire les frais généraux liés à la copie de données vers et depuis le GPU en laissant les données dans la mémoire du GPU et en leur transmettant simplement une référence afin que d'autres fonctions puissent les utiliser. Après avoir essayé un certain temps, je me suis dit que cela ne devrait pas être possible, car les pointeurs sont supprimés après la fin de l'application (dans ce cas, lorsque la fonction C se termine).

Peut-On Se Passer D’une Pointeuse ?

L a programmation C permet de passer un pointeur à une fonction. Pour ce faire, déclarez le paramètre de la fonction en tant que type de pointeur. Voici un exemple simple où nous passons un pointeur long non signé à une fonction et changeons la valeur dans la fonction qui renvoie dans la fonction d'appel. #include #include void getSeconds(unsigned long *p); int main () { unsigned long s; getSeconds( &s); /* afficher la valeur actuelle */ printf("Nombre de secondes:%ldn", s); return 0;} void getSeconds(unsigned long *p) { /* obtenir le nombre actuel de secondes */ *p = time( NULL); return;} Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit le résultat suivant Nombre de secondes: 1514067212 La fonction, qui peut accepter un pointeur, peut également accepter un tableau comme indiqué dans l'exemple suivant #include /* déclaration de fonction */ double getMoy(int *arr, int size); /* un tableau int avec 5 éléments */ int tab[5] = {999, 8, 4, 14, 10}; double moy; /* passer le pointeur vers le tableau en tant qu'argument */ moy= getMoy( tab, 5); /* afficher la valeur retournée */ printf("La valeur moyenne est:%fn", moy); double getMoy(int *tab, int size) { int i, sum = 0; for (i = 0; i < size; ++i) { sum += tab[i];} moy= (double)sum / size; return moy;} Lorsque le code ci-dessus est compilé ensemble et exécuté, il produit le résultat suivant: La valeur moyenne est: 207.

Pour cette entreprise et celles qui adoptent le même système, les piliers sont la confiance et la volonté de chaque employé de bien faire les choses. Ces deux éléments semblent en effet indispensables pour toute entreprise souhaitant évoluer sans faire pointer ses collaborateurs. Comment la gestion du temps peut tout à fait s'intégrer à une organisation flexible de l'entreprise. Faisons le point: pour répondre au problème du présentéisme induit par le pointage, des entreprises préfèrent adopter une organisation plus flexible. Passer à la pointeuse à la fin de la journée. Cette réponse, bien que logique, semble erronée parce qu'elle ne se concentre pas sur le vrai problème: celui du management, et de la mentalité des collaborateurs. S'ils ne se concentrent que sur la présence, alors, avec ou sans système de pointage, des problèmes vont survenir. Le problème ne vient donc pas des pointeuses, mais de l'utilisation qui en est faite. Elles doivent avant tout être un outil de gestion, et ne doivent en rien promouvoir une atmosphère de flicage où la seule chose qui compte est d'être présent.

Une nuit insolite à l'étranger L'hôtel troglodyte en Cappadoce Cet hôtel est situé dans une région turque de Cappadoce et propose une architecture troglodyte qui devient un standing dans le monde de l'hôtellerie. La pensée d'un tel hébergement est unique puisqu'il a la forme d'une cave-hôtel. Vous vous y sentirez à l'aise car les prestations hôtelières sont luxueuses et le lieu reflète l'histoire millénaire. Cet espace de vie insolite est appelé « Le Local Cave House Hôtel ». Il dispose d'une terrasse et d'une piscine extérieure offrant une vue panoramique sur la campagne de Göreme et sur les sept magnifiques cheminées de fée qui l'entourent. Les chambres comprennent un grand balcon, un espace salon, un bureau et une salle de bains d'exception. Troglodyte avec piscine et. Incroyable! Vous pouvez vivre une nuit insolite dans un hôtel de glace. Malgré le fait que la température à l'intérieur de la chambre est à -5°C; les hôteliers ont pensé au confort du client puisqu'ils proposent un sac de couchage -2 L'Hôtel de Glace – Suède 0°C etc… Ce lieu de vie est insolite et idéal pour contempler les aurores boréales ou pour se délecter de breuvages exquis dans un verre de glace.

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