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Réf. : MATDRA001893 Eco-part Dont écotaxe: € La traversée du Mékong n'est pas chose aisée! River Dragons est un jeu de plateau de course et de parcours anciennement édité sous le nom "Les Dragons du Mékong". Tentez de rejoindre la rive opposée mais méfiez-vous de vos adversaires et des dragons farceurs! Ilopeli | Dragon Keeper | Jeu de société | À partir de 13 ans | 2 à 4 joueurs | 25 minutes : Amazon.fr: Jeux et Jouets. 2 à 6 joueurs Environ 30 minutes À partir de 8 ans Description Caractéristiques Matériel Disponibilité Sélectionnez une option de déclinaison ci-dessus pour voir sa disponibilité et son prix Vendu par: Quantité minimum: Cet achat vous fera bénéficier de Point(s) Si l'article est disponible: Expédition sous 24h/48h (hors W-E) Livraison entre le samedi 4 et le mardi 7 juin. River Dragons est un jeu de plateau de course et de parcours anciennement édité sous le nom "Les Dragons du Mékong". Tentez de rejoindre la rive opposé mais méfiez vous de vos adversaires et des dragons farceurs! Dans le delta du Mékong, chaque année, un grand concours oppose les plus vaillants jeunes gens du construisant des passerelles avec des planches posées sur des pierres, ils doivent atteindre le village situé en face du leur.

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Délijeux La boutique des Meilleurs Jeux de Société 04 27 49 78 95 mar au sam 10h00-12h00 / 14h30-19h00 Mon compte Nom d'utilisateur ou Email * Mot de passe * Créer un nouveau compte Mot de passe oublié sp ami ci de To prevent automated spam submissions leave this field empty.

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La partie s'arrête immédiatement. Scénario 2 « La colline du destin » Nombre de joueurs: 2 ou plus Renfort: 6 par tour (sauf au premier tour) Disks au déploiement: 6 Mise en place: placez un terrain au centre de la table. Chaque joueur devra placer sa zone de déploiement à 60 cm du terrain central. Les zones de déploiement des différents joueurs devront être à égale distance les unes des autres. Condition de victoire: un joueur gagne immédiatement si, à la fin d'un tour, il a le contrôle absolu du terrain central et a détruit 25 PA adverses. Le nombre de PA peut être modifié en fonction de la taille des armées. Scénario 3 « A couteaux tirés » Mise en place: même chose que pour La colline du destin. Condition de victoire: un joueur gagne immédiatement si, à la fin d'un tour, il a détruit 25 PA de plus que son plus proche adversaire. Exemple: 40 à 15 ou 25 à 0 ou encore 2589 à 2546 mais là, c'est une grosse bataille! Jeu de société dragon 2. Le joueur qui possède le contrôle absolu du terrain central au moment du décompte bénéficie de 10 points de bonus.

Il n'y a pas de différence entre se chevaucher un peu ou beaucoup. Dans DISKWARS les principes de combat sont simples, mais il peut arriver que certaines situations complexes soient difficiles à simuler (voir règles). La règle de base du combat est: le Disk du dessus est l'attaquant. Celui du dessous le défenseur. Quand il y a combat, l'attaquant utilise sa valeur d'attaque et le défenseur sa valeur de défense. 5) Fin de tour Après la phase de combat, tous les marqueurs à l'exception des marqueurs blessures sont enlevés. Au prochain tour les Disks n'ayant subi que des dommages mais pas de blessures repartiront avec leur plein potentiel d'Endurance. Jeux de société sur le thème : Dragon | Délijeux. Nouveau tour Après avoir enlevé les marqueurs, les joueurs sont prêts à commencer un nouveau tour de jeu, et ce, jusqu'à ce que l'un d'eux remplisse les conditions de victoire du scénario. Au tour suivant, le nouveau premier joueur est celui qui se trouve à la gauche du premier joueur actuel. Exemples de scénarios Voici trois exemples de scénarios.