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stoz Sujet du message: Re: FFX: Le Centre d'Entrainement des Monstres (C. M) Posté: Lun 13 Jan 2014 21:06 Listes des monstres à capturer: Sujet du message: Re: FFX: Le Centre d'Entrainement des Monstres (C. M) Posté: Lun 13 Jan 2014 21:37 Zones Complètes: PS: rassurez-vous, je ferais un beau tableau avec les stats plus tard chicoubo Sujet du message: Re: FFX: Le Centre d'Entrainement des Monstres (C. Le site à Gromlor -> Final Fantasy X. M) Posté: Lun 13 Jan 2014 22:45 Séphiroth Inscription: Ven 8 Avr 2011 20:06 Messages: 5235 Localisation: quelque part entre 4 murs je sais que vous n'aimez pas le recopiage ( et cest tout à votre honneur) mais si jamais ca peut vous aider j'ai le guide officiel version informatique;-) Sujet du message: Re: FFX: Le Centre d'Entrainement des Monstres (C. M) Posté: Mar 14 Jan 2014 18:43 Dans le même format que la liste de stoz, les monstres des Catégories complètes: 8000 gils le combat Sujet du message: Re: FFX: Le Centre d'Entrainement des Monstres (C. M) Posté: Mar 14 Jan 2014 20:14 Pour le listing, j'aurais presqu'envie de te dire oui chicoubo (de même pour le blitzball) mais c'est Angelfire qui décide!

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De plus, si vous êtes assez rapides, vous pouvez les eliminer en 1 tour sans que eux ne vous touches... Centre d'entraînement. Cette technique est bien la meilleure car elle est grandement ameliorée au niveau du gain de temps, en plus elle est benefique du fait que si vous n'avez pas de H-Espace, ben vous avez une Sphère +4;p Mais, Leplus grandfan de FFVIII, il y a une chose qui me semble faux dans ce que tu dis, c'est que les H-Espace te permette bien d'avoir "Ruban" mais il me semble qu'elle ne serve à rien en ce qui concerne les "Dégats Extras", pour avoir des "Dégats Extras" sur une arme il faut avoir 30 Portes de l'Inconnu... EDIT: Ah non, excusez moi! Je viens de m'apercevoir de mon erreur, les Portes de l'inconnu permettent d'avoir HP Extras, et non pas Dégas Extras! En fait, les H-Espaces servent surement à avoir Dégats Extras, mais je trouve ca relativement inutile du fait qu'il ets bien préferable d'avoir les armes ultimes avec les sceaux correspondants qui ont toutes Dégats Extras plus d'autres capacités assez destructrices;p « Peu importe la difficulté de la tâche, c'est de sa valeur qu'elle tire son essence.

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Autrement, il n'a pas d'utilités effectifs. Petits extras - L'Etre suprême est le boss le plus puissant des versions japonaises, et surtout le dernier boss optionnel. Les versions européennes et internationales ont la chance d'avoir un monstre bien plus terrible, Der Richter. Ffx centre d entraînement 1. - C'est le seul monstre de ce calibre à pouvoir être combattu indéfiniment, du moment que vous avez de l'argent. - Un combat avec Nemesis vous coûtera 25000 gils, contre 15000 pour les autres monstres originaux. Une différence de prix justifié par son niveau supérieur et les accessoires qu'on obtient en fin de combat (des armes avec la compétences Dégâts Extras et des boucliers avec la compétence HP Extras, avec une moyenne de 2 à 3 champs libres).

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Plutôt sceptique au départ, j'ai rapidement été conquis par les changements apportés aux musiques du jeu, qui comportent désormais des sonorités plus actuelles. En bref, Square Enix a fait de l'excellent travail. Un gameplay qui n'a pas pris une ride Les héroïnes de Final Fantasy X-2. On dit souvent qu'une bonne jouabilité se caractérise entre autres par son intemporalité. Final Fantasy X en est l'exemple parfait. Le système CTB apporte un côté stratégique aux combats, tandis que la fenêtre à droite de l'écran, indiquant l'ordre dans lequel les personnages vont jouer, permet d'anticiper les actions des ennemis et de préparer les vôtres. Ffx centre d entraînement garmin coach. Que dire du système d'évolution des héros, le fameux sphérier, qui fait encore des émules aujourd'hui. Le gameplay de Final Fantasy X-2 n'est pas en reste et procure toujours autant de plaisir. Plus dynamique que son aîné, il se montre également plus varié, grâce aux fameuses vêtisphères, qui rappellent énormément les jobs de Final Fantasy V. Même dix ans après, Final Fantasy X et X-2 n'ont pas à rougir face aux ténors actuels, loin de là.

Test Final Fantasy X / X-2 HD, encore plus beau Publié le 19/05/2015 à 18:11 Partager: Anagund - Journaliste On peut dire ce que l'on veut des portages HD, certains sont mieux réussis que d'autres. Ce fut le cas de celui de Final Fantasy X et X-2 sur PS3 et Vita l'année dernière. Un an plus tard, la PS4 reçoit sa propre version, avec des petites retouches supplémentaires. La version PS4 En arrivant sur PS4, Final Fantasy X / X-2 bénéficie encore d'un nouvel affinage visuel. Oui, une sorte de version Remastered d'une version Remastered. Ffx centre d entraînement en. Plus de dix ans après leur sortie, les deux titres arrivent encore à nous surprendre par la beauté de leurs plans, grâce à une direction artistique qui fait mouche. C'est beau, c'est fluide et les temps de chargement ont été réduits. Par contre, comme souvent avec les versions HD / Remaster de vieux jeux, les animations ont pris de l'âge et il n'est pas impossible que vous vous mettiez à rire devant certaines cutscenes, pas vraiment aidées par un doublage anglais aussi pénible qu'obligatoire.