[Donjon De Poche] La Tombe Du Roi Sekmet - Page 2 - Casusno

Aller au contenu Le donjon de poche (un jeu en licence OGL) par le Grumph, du jeu de rôle gratuit à télécharger et à jouer très vite. C'est plutôt du med-fan façon D&D. Donjon de Poche, le jeu de rôle gratuit du Grumph Donjon de poche est une adaptation très légère des règles les plus connues du monde, conçues pour jouer rapidement, sans préparation pour le meneur de jeu et avec le maximum d'implication de la part des joueurs. Pour l'auteur, le principe est de toujours avoir à portée d'impression un petit système rapide mais complet permettant de faire du med-fan à la papa, sur le pouce, avec ses enfants ou ses amis. Le jeu est à télécharger immédiatement! Donjon de poche Donjon de poche – le premier compagnon Et à quoi ça ressemble une partie? Côté règles, on a un truc issu de D&D3, très simplifié pour l'occasion, avec 3d6 au lieu du classique d20, avec des points de magie pour gérer les sortilèges, des points d'héroïsme (parce qu'on joue des héros, pas des pecnos de niveau 0); on a aussi des Niveaux, de la Classe d'Armure et les six caractéristiques chères à l'univers D&D.

  1. Donjon de poche paris
  2. Donjon de pêche au

Donjon De Poche Paris

Blakkrall Dieu des girouettes Messages: 9892 Inscription: dim. déc. 20, 2009 7:10 pm Localisation: Montivilliers Re: [Donjon de Poche] La Tombe du Roi Sekmet Non, en effet, je dirais même que les morts sont aux portes de la ville. Ils sont rentrés tous contents en ville avec leur caillou, et une lune plus tard la momie a repris corps et elle a levé une armée de morts pour se venger de ceux qui ont profané son tombeau (ou un truc dans le genre, faut que je prenne le temps de réfléchir à ça). En tout cas ça a beaucoup plu, le dépaysement et le MJ en djellaba J'ai passé l'âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c'est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien Mister Zombie Profane Messages: 31 Inscription: dim. oct. 26, 2014 11:25 am Localisation: Près de Rouen Contact: Message par Blakkrall » lun. mars 23, 2015 11:17 am Si jamais l'envie te prenait d'écrire d'autres aventures dans cette ambiance je suis preneur! Phersu Initié Messages: 122 Inscription: dim.

Donjon De Pêche Au

Tout est très simple et intuitif: vous pouvez éliminer les ennemis et les blocs en vous y déplaçant pour attaquer, mais chaque fois que vous effectuez une attaque, vous subissez également des dégâts égaux aux statistiques offensives de cet ennemi, à l'exception clé si votre attaque est un coup fatal sur votre cible. Tout cela sur l'air d'une bande-son incroyable qui se compose presque entièrement d'arrangements modernes de la bande-son classique de Shovel Knight, avec quelques nouvelles pistes impressionnantes pour les nouveaux chevaliers également. Là où les choses se compliquent, c'est lorsque vous attaquez un ennemi adjacent à d'autres du même type: vous ne subissez que des dégâts de celui que vous frappez, mais vous infligez des dégâts à toute la chaîne, ce qui vous permet de nettoyer des rangées entières et colonnes d'ennemis en quelques coups. Étant donné que vous ne pouvez encaisser qu'un nombre limité d'attaques d'ennemis individuels, il est primordial que vous recherchiez ces opportunités pour éliminer de grands groupes à la fois.

Les péripéties de l'aventure et les monstres sont gérés de manière aléatoire grâce à des cartes et à un tableau générique permettant de créer ses monstres à la volée. Article original sur C'est le phénomène jeu de rôle de l'année 2013. A recommander vivement à tous, c'est facile à imprimer, facile à jouer, et le côté « de poche » c'est vraiment un très bonne idée. Navigation de l'article