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Accéder au contenu principal En [-2, -3], parlez à Fécaline la Sage qui vous racontera que l'histoire recherchée se trouve dans un ouvrage de la bibliothèque. Ouvrez le livre se trouvant dans la bibliothèque puis retournez parler à Fécaline la Sage. Elle vous demande par la suite de vous mettre en quête de 3 individus: Commencez par le voleur malchanceux (Oskar Khas) en [2, -1] et se battre contre le feu maléfique. Après le combat, aller voir la féline pantouflarde (Aléha) dans la taverne d'Incarnam en [0, -3]. Enfin allez chercher le vieux de la vieille (Lykhen Lesurviven) en [-2, -3]. Pour valider la quête, retournez voir Fécaline la Sage en [2, -3]. Vous avez la possibilité d'activer une nouvelle quête: Dans la gueule du Milimilou. Cette quête fait aussi parti du succès En route pour l'aventure. Publié par SHADOWNET Joueuse et timide, je suis sur Julith dans la guilde Tsubasa. Voir tous les articles par SHADOWNET Navigation des articles

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[Dofus] En route pour l'aventure! - YouTube

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Guide Dofus » Les Dofus » Dofus Argenté » En route pour l'aventure L'anneau de tous les dangers. Sous le regard des dieux. Réponses à tout. Le village dans les nuages. Espoirs et tragédies. Dans la gueule du Milimilou. Destination Astrub. Récompenses du succès: 23 168 XP. 280 Kamas. 5 x Os de Chafer. 5 x Cendres Éternelles. 5 x Champignon. 5 x Bave de Bouftou. Pour les quêtes de ce succès prévoyez: 4 x combats (seul). 1 x combat (seul) évitable. Laisser un commentaire Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec * Commentaire Nom * E-mail * Enregistrer mon nom, mon e-mail et mon site dans le navigateur pour mon prochain commentaire.

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[ DOFUS] En route pour l'aventure - Incarnam - YouTube

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Sous le regard des dieux C'est parti pour un petit tutoriel de combat! On passe dans l'arche de gauche. Le Maître Darm va alors vous demander de combattre un monstre pour vous entraîner: Une deuxième fois, en équipant l'idole avant: Une troisième fois, un combat avec deux monstres ce coup-ci: Tutoriel combat terminé, on reparle à Maître Darm puis on sort pour suivre Joris. Réponses à tout Début de la nouvelle quête dans la salle suivante, après l'escalier. Ici on va trouver "réponse à tout"... enfin... presque tout: Sur la droite: la carte du monde des 12 En haut: quelques lignes sur l'identité de votre dieu ou déesse A gauche: Petit aperçu des 6 Dofus Primordiaux (les vrais! ) Après avoir consulter ces 3 pupitres, on reparle à Joris pour continuer l'aventure. Adieu Joris! Merci pour le coup de main! Le village dans les nuages La map suivante, c'est un nouveau PNJ qui reprends le fil de la série de quête: Lykhen Lesurviven (Bonjour Lichen! ) Il nous propose de rencontre Ternette pour découvrir le village d'Incarnam.

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L'Île de Moon est un territoire sauvage peuplé de Kokokos, Tortues, Kannibouls, Gloutovores ou même de nombreux pirates menés par le Chouque. En accomplissant les différentes quêtes disponibles sur l'île, vous aurez la chance de repartir avec un nouveau Dofus: le Dokoko. Et celui-ci sera un très bon allié si vous vous trouvez en mauvaise posture en combat, il complétera d'une bien belle manière votre Dofus Argenté obtenu durant vos aventures à Astrub. Le Dokoko sera en mesure de vous rendre 10% de votre vitalité, en combat, tous les 3 tours à partir du tour 4. Quêtes de l'Île de Moon Votre aventure débute auprès de l'Employée de l'agence touriste en [34, 12]. Nombre de quêtes: 10 (guide des quêtes: cliquez ici) Koko Boy Monnaie de singe T'as le look koko Village Kanniboul Bâteau Pirate du Chouque Arbre de Moon Ornement: Mangeur de Bananagrummes Dokoko Important! Les quêtes du succès Monnaie de Singe nécessitent d'obtenir des ressources sur de nombreux monstres de la zone, n'hésitez pas à les lancer dès votre arrivée sur l'île!

Celui-ci pourra être obtenu sur la désormais très connue Île des Wabbits, peuplée de... Wabbits. Il vous faudra venir à bout de plusieurs quêtes et d'un chemin complexe vous menant au Château du Wa Wabbit pour mettre la main sur ce Dofus qui vous accordera de la sagesse afin de gagner davantage d'expérience en combat mais aussi des esquives au retrait de PA et de PM. Activités disponibles Quêtes de l'Île des Wabbits Rendez-vous auprès de l'Assistant d'Otomaï en [-2, -4] et rapportez-lui 1 Aile de Scarafeuille de chaque couleur afin d'obtenir un vaccin contre la Myxomawose. Partez ensuite en [9, -2] auprès de Lily pour vous rendre sur l'Île des Wabbits. Nombre de quêtes: 22 Succès: Rusé comme une Lenalde Lancer de Wabbit Un Wa de Pacotille Poil de Cawotte Partie prise Wabbit en Feu Bibelots de Wabbit Donjons: Château du Wa Wabbit Terrier du Wa Wabbit Récompenses: Titre: "Cwoqueuw/euse de Cawotte" Ornement Cawotteur Attitudes: Jouer aux cartes et Défourailler son arme Expérience et Kamas Dofus Cawotte Après votre voyage et votre cure détox à base de jus de cawotte, vous pouvez partir en quête du premier contenu disponible dans les Landes de Sidimote, dans la zone de la désolation...