Jeu En Javascript En / Volant Magnétique,Rotor D'alternateur Ducati Réf:31101210 Lg

Merci pour votre aide 09/09/2021, 08h53 #2 Bonjour, Je vous invite à utiliser les balise [ CODE] [ /CODE] afin d'afficher votre code. Il est très difficile d'assurer le suivi des variables sur des images et même lire le code de façon globale Pensez peut-être également à faire un CodePen:. Ca sera plus facile pour vous venir en aide. En tout cas, l'erreur NaN signifie Not A Number; il faudrait donc voir à quel moment les variables ne sont plus des nombres mais impossible d'aider plus; absolument aucune envie de me taper toute la réécriture style moine copiste. De plus vous dites que le score global affiche Nan. Jeu en javascript dans votre navigateur. le score étant un tableau de 2 jours, est-ce le cas pour les 2 joueurs ou un seul des 2? Vous avez écrit '' +activePlayer ' dans le JS, or dans l'HTML il s'agit d'un attribut id; il faut donc écrire '#name-player-' +activePlayer ' Discussions similaires Réponses: 1 Dernier message: 10/12/2018, 13h50 Réponses: 2 Dernier message: 26/11/2018, 13h13 Dernier message: 27/07/2015, 09h37 Réponses: 4 Dernier message: 12/09/2007, 11h23 Réponses: 11 Dernier message: 09/08/2002, 17h26 × Vous avez un bloqueur de publicités installé.

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INTRODUCTION: L'objectif: Créer un jeu de Pacman ‍ ‍ ‍ POUR COMMENCER: ‍ 1. Connectez-vous à avec votre compte ‍ 2.

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Navigation Inscrivez-vous gratuitement pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter Sujet: JavaScript 09/09/2021, 01h09 #1 Candidat au Club Exercice Jeu de dé Bonjour à tous, je sollicite votre aide concernant un exercice JS où il s'agit de développer un jeu de dé. Chaque joueur possède un score temporaire (ROUND) et un score global (GLOBAL). À chaque tour, le joueur a son ROUND initialisé à 0 et peut lancer un dé autant de fois qu'il le souhaite. Le résultat d'un lancer est ajouté au ROUND. Lors de son tour, le joueur peut décider à tout moment de: - Cliquer sur l'option "Hold", qui permet d'envoyer les points du ROUND vers le GLOBAL. Ce sera alors le tour de l'autre joueur. - Lancer le dé. Sécuriser un SCORE dans un jeu JavaScript par l'AtelierSauvage - OpenClassrooms. S'il obtient un 1, son score ROUND est perdu et c'est la fin de son tour. Le premier joueur qui atteint les 100 points sur global gagne le jeu. Globalement, mon code fonctionne mais me pose problème sur 3 points: - Lorsque le joueur 2 ajoute le score du round au score global, le score global affiche Nan - Lorsqu'un joueur atteint le score de 100, le nom Player 1 n'est pas remplacé par winner - Lorsqu'un joueur atteint le score de 100, il est toujours possible de lancer le dé.

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On a plus qu'à instancier une TorusKnot, prendre sa forme et l'ajouter à notre tube fait précédemment! Facile. Écrivons ça. const wormhole = {} = new (500) const wormholeMaterial = new shBasicMaterial({ map: null, wireframe: true}) const wormholeGeometry = new Geometry(, 800, 5, 12, true) const wormholeTubeMesh = new ( wormholeGeometry, wormholeMaterial) (wormholeTubeMesh) Je suis très satisfait de la courbe de ce tube. On remarquera que j'ai géré le côté infini du tube de la façon la simple au monde. En fermant le tube! En effet, le dernier paramètre de TubeGeometry est à true, ce qui ordonne au script derrière de rejoindre les deux extrémités du tube. Ca c'est du quick win! En tant que développeur, on est pas là pour faire des choses compliquées, on est là pour répondre aux besoins. Pas besoin d'écrire trois kilomètres de hiéroglyphes pour arriver à ce qu'on veut! Exercice Jeu de dé - JavaScript. Ça répond parfaitement à mon besoin sans se prendre la tête. Exactement ce qu'on veut. Maintenant, comment on bouge là-dedans?

Ça a l'air pas mal compliqué quand même cette affaire! Presque trop compliqué pour les connaissances que j'ai à ce moment-là. Et que fait-on quand le problème est trop compliqué? Réduire la complexité Construire un trou de ver? Trop compliqué. Je ne sais même pas par où commencer. OK, alors réduisons ça. Déplacer la caméra dans un tube? Ça veut presque rien dire pour moi à ce moment-là. Il faut construire un tube d'abord! Construire un tube courbé infini? Toujours trop compliqué, réduisons ça. Construire un tube tout simple? Ha! Ça me semble faisable ça! La complexité est assez réduite à mon goût. Il est temps de s'y mettre. Comment construire un tube tout simple? Je me dis tout de suite que faire un tube tout simple, dans une grande libraire comme., c'est sûr que ca existe déjà. Jeu en javascript anglais. Et j'ai raison. Un objet de géométrie tout prêt existe et est prêt à l'utilisation. Encore mieux, le code existe déjà. Ça veut dire que la première étape c'est quoi? Un gros copier-coller du code de la doc comme on aime.

Rechercher Sujet: Extraire le volant magnétique. (Lu 3695 fois) Hello le peuple! Alors voilà... je dois donc changer le ressort de rappel du selecteur de vitesses! J'ai tout démonté... j'avais tout planifié! tout était pret!... Volant magnétique ducati for sale. et voilà que je me retrouve avec la boite de vitesses ouverte! Je pensais que je pouvais changer le ressort assez simplement, mais finalement il y a un "hic"! On ne peut acceder aux ressorts que si on a viré le volant magnétique! Franchement, je ne sais pas si quelqu'un l a déjà fait, mais je ne comprends pas comment on peut virer le boulon central! J ai tout essayé! Même de me fabriquer une petite clé de 12 avec 2 pics pour maintenir l'axe pendant que je tourne le boulon! C est horrible!!!! :-) Quelqu'un à un conseil à me donner? PS, heureusement que j'ai ouvert la boite, car le bout de ressort cassé allait se balader et aurait fait un chantier sans nom!!! PS2: je suis en train de faire un petit "tuto" pour changer ces ressorts qui semble-t-il cassent assez souvent...

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Avec l'aide du comparateur on repère le PMH (point mort haut) et aussi le point d'allumage recommandé 1, 1mm avant le PMH. Sur le rotor le PMH c'est le trait "fort" et le point d'allumage c'est le "pointillé". Ci-dessus le rotor Kokusan monté avec un écrou au standard Bosch. Il y a bien un repère sur le rotor Kokusan, mais dans notre cas il semble n'avoir aucune utilité. Et après on vérifie au stroboscope. "Lampe stromboscopique chez PPMA" On peut constater que Kokusan a bien fait les choses, car sans aucun réglage en étant juste en butée sur les lumières, on est pile au point d'allumage recommandé par Zundapp. Volant magnétique ducati 2019. Donc si vous faites ce montage avec un volant magnétique Kokusan, vous pouvez ne pas faire de contrôle, vous êtes déjà OK. Si vous voulez mettre moins d'1, 1mm vous limerez les lumières de réglage (haute et basse) d'autant plus que vous voudrez réduire l'avance. Il faut limer environ 1, 5mm sur les lumières pour réduire l'avance de 1/10eme de mm. Maintenant c'est le premier essai sur cela va très... très... bien, le moteur est toujours aussi puissant mais il semble plus vif à monter en régime, est ce que cela vient du "point d'allumage" impeccable ou de la plus faible inertie du Volant Magnétique Kokusan qui est beaucoup plus léger que le Bosch.??

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Il faut un outil avec un cylindre fendu que tu places autour du rotor d'alternateur et que tu serres dessus pour le tenir par friction. Il y en a un de décrit dans le post des outils maison. Sinon y'a aussi des méthodes moins orthodoxes en bloquant par exemple à l'embrayage ou à la transmission primaire moi j'en ai un mais tu es de quel coin? Ducati boite à outils je l'ai acheté en australie via ebay il y a 1 ans, le gars vend plein d'outils pour ducati peut-être peux tu le contacter, son pseudo est: ' discusprinlo ' il m'en a couté 71€ livraison comprise, mais c'était au moment du dollars très faible Salut "mérou", Je suis allé voir sur ebay avec ce vendeur, mais j'ai pas trouvé l'outil magique qui pourrait m'aider. J'ai continué à chercher sur internet, mais et je suis tombé sur ça: Le problème c est que le dessin montre un rotor avec des encoches sur le bord. Le mien n en a pas. ARRACHE VOLANT MAGNETIQUE 19x100 ALLUMAGE DUCATI BOITE DE VITESSE MINARELLI AM6 MOTO SCOOTER MOBYLETTE DERBI SENDA EURO 2 3 - CyclingColors. Il est donc impossible de le fixer avec une clé comme ils le disent. D'ailleurs, son retord n'a pas d encoche non plus.

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Ducati - Allumage moto Se connecter Mon Compte Le spécialiste de l'allumage pour motos, scooters, quads, avions... Français English Service clients 03 81 55 23 39 Panier 0 article - 0. 00 € 0 article Article (s) Aucun produit Être déterminé Livraison 0, 00€ dont TVA Total Les prix sont TTC Check-out Produit ajouté à votre panier Quantité Il y a 0 produits dans votre panier. Il ya 1 article dans votre panier.

Merci de ta réponse fluky J'habite à la campagne avec de nombreux sous-bois. Un bon éclairage la nuit m'est indispensable. L'idée était d'installer une optique de phare récente et d'utiliser une ampoule H4 55/60 W. Les tests que j'ai fait avec mon stator actuel sur se type d'ampoule ne sont pas très concluant. Pour en revenir à la puissance supplémentaires, est il possible de calculer la section du fil pour connaître la puissance délivré? Ainsi que le nombre de spire des bobines? J'aime bien comprendre et j'ai du mal à trouver de la littérature sy rapportant fabien88 Visiteur assidu Messages: 945 Enregistré le: 16 mai 2014, 21:17 Localisation: 69 par fabien88 » 08 mai 2015, 12:37 ton volant peut sortir 85w /12 environ 7ampère, je pense qu'il faut du 1. Arrache volant BUZZETTI M22x1.5 Minarelli/ Ducati - Arraches volant magnétique - EasyParts.fr - Pièces et accessoires tous scooters et cyclomoteurs. 5mm2 pour ton faisceau électrique, à confirmer pour la puissance d'une bobine c'est le diamètre qui donne sa puissance et plus il y a de spire, plus la tension est haute, et aussi le flux des aimant ça joue domino Messages: 1277 Enregistré le: 10 juil.