Immortal 8 Jeux

Les combos possibles sont nombreuses, les façons de marquer des points très différentes, vous n'aurez pas fait le tour trop vite. D'autant que comme je l'ai mentionné, on aura une belle marge de progression ici (la première partie est souvent déroutante d'ailleurs). 3 à 8 joueurs, ce n'est pas banal comme possibilités, non plus! Néanmoins, à 6, la partie était déjà trop longue à cause de temps morts. MECANISMES 13, 5 Fluidité du tour Peu fluide Interaction et implication pendant le tour des autres joueurs Quitter la table une minute ne change rien Équilibre: viabilité des stratégies, martingale / retard irrattrapable, fin de partie, Kingmaking. Choix toujours intéressants Contrôle sur le déroulement: équilibre opportunisme / planification Savant mélange de stratégie et d'opportuniste La mécanique d' Immortal 8 me plait dans l'ensemble beaucoup, du moins pour la première phase de chaque manche: sur les deux manches, on jouera au maximum 5 cartes alors que beaucoup plus d'entre elles nous passeront dans les mains.

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Je pense que c'est ce temps mort qui a bloqué la plupart de mes joueurs – leur coupant l'envie d'y revenir. La plus-value des rôles cachés, en revanche, ne m'aura pas frappé, même si cela rajoute de la surprise à la révélation finale. Immortal 8 est un jeu qui demande de l'investissement pour être apprécié à sa juste valeur. En effet, s'il ne contient aucun mécanisme complètement révolutionnaire ou complexe, leur multiplicité et leur imbrication requiert un temps d'adaptation. On s'en rend vite compte quand on voit le nombre de jetons différents sur la table. Néanmoins, il propose de nombreux choix et de nombreuses stratégies, malgré le faible nombre de cartes jouées. On sera toujours en train de peser le pour et le contre de chacune de nos décisions car il va s'agir d'optimiser au mieux le peu de cartes que l'on a. La rejouabilité sera présente, notamment grâce aux différents immortels que l'on peut incarner et les différentes combos à créer. Mais attention, qui dit optimisation dit souvent temps morts, et c'est le cas ici, où il faudra faire preuve de patience pendant les tours de vos adversaires, au moins pendant vos premières parties.

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12 Bâtiments différents en 2 exemplaires, soit 24 cartes. 12 Merveilles uniques Ces cartes Civilisation forment une pioche de 48 cartes, dans laquelle les joueurs piocheront au début de chaque Manche pour se constituer leur main de draft. Le jeu se déroule en 2 Manches, elles-mêmes découpées en 3 phases: Living Draft, Royaume et Suprématie. Immortal 8 étant un jeu à forte courbe d'apprentissage, il est recommandé de jouer avec le même groupe de joueurs pour découvrir des combos puissants, mais aussi apprendre de vos erreurs et savoir contrer ces combos. Certaines stratégies peuvent paraitre fortes, mais c'est surtout parce qu'elles sont plus faciles à mettre en place ou encore plus facilement blocables lorsque votre expérience de jeu se développera.

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Comme de vrais diamants, en somme Donc beaucoup de jetons, d'éléments à gérer, à surveiller de près chez soi et les autres. Les majorités, surtout Pas un scoring des plus aisés, qui témoigne d'un jeu réservé à public de joueurs et de joueuses chevronné. e. s Avec Immortal 8, on est loin d'un jeu Familial+ [metaslider id= »59956″] Sur l'IGUS, l'échelle de mesure de l'interaction dans les jeux, Immortal 8 atteint un 3/5 Pourquoi 3 sur 5? Parce que dans Immortal 8 on drafte, donc pick et contre-pick (=je prends pour ne pas te laisser) Mais surtout, on court après les majorités, il faut donc « lutter », courser contre les autres Et enfin, les cartes jouées face ouverte pourraient intéresser slash avantager les autres, donc une attention de tous les instants est requise à bien observer le jeu des autres. Qui fait quoi et pourquoi et qui possède quels jetons? D'autant que dans la phase deux, Royaume, on peut activer les cartes des autres, alors autant bien suivre qui pose quoi pendant la phase une, Living Draft On peut y jouer de 3 à 6 A 3, on adapte quelque peu le jeu, rien de chanmé Mais Plus il y a de gens à la table, et plus les luttes pour les majorités sont âpres.

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Le jeu de base se suffit à lui-même. Une exception sur le marché… Oui, je parle de toi, Magic ou La Légende des Cinq Anneaux Le bluff de l'immortel qui va orienter sa partie Mais la deuxième phase est tellement longue et pénible que le jeu perd de sa patine Dans un marché actuel de jeux de cartes de combos déjà bien saturé, est-ce qu'Immortal 8 réussira à faire sa place? Si vous aimez les jeux de cartes de combos comme Immortal 8, nerveux et furieux, essayez Keyforge, de la 💣 Et au fait, pourquoi le titre de l'article? Highlander, 1986 😉 Vous pouvez consulter les règles d'Immortal 8 en français ici Vous pouvez trouver Immortal 8 chez Philibert ici Chez Jeu du Bazar, Et si vous habitez en Suisse, chez Helvétia Games Shop ici Date de sortie: Novembre 2018 Langue: Français Auteur: Emmnanuel Beltrando Illustrateur: David Sitbon Editeur: Sorry we are French Nombre de joueurs: 3-6 (optimum: 3-4) Age conseillé: dès 14 ans (en tout cas pas moins) Durée: 45 minutes Thème: fantastique Mécaniques principales: draft, majorités, bluff

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e après l'autre, active, à choix: ses cartes (une fois) une carte « merveille » dispo en commun sur la table et N'IMPORTE QUELLE carte de ses adversaires (en payant un coût d'activation) Pendant ce temps, on se tourne les pouces, ou on va faire la vaisselle Heureusement, on ne joue que deux manches à Immortal 8 Mais si on se dit « heureusement on ne joue que deux manches », c'est qu'il y un problème quelque part… Pour un jeu de cartes joués à plusieurs et qui se veut dynamique et fluide, avec un « living draft » (LOL), la phase 2 alourdit et enlise le tout Pourquoi ne pas jouer en simultané? Après la partie: 3/5 On rejoue? Oui, ou non Oui, pour faire l'apprentissage du jeu, pour s'améliorer, pour créer des combos de ouf de la mort qui tue sa race d'immortel Ou non, pour sa deuxième phase, indigeste Alors certes, Immortal 8 est un jeu à grosse et solide courbe de progression. Plus on joue et plus on connaîtra les immortels, les cartes et les combos possibles.

Une réalisation remarquable, un gameplay serré pour une surabondance qui enlise le jeu en seconde phase. Un jeu aussi palpitant que laborieux Le pitch: « Incarnez l'un des 8 Immortels du Royaume de Byun Hyung Ja, des entités supérieures qui désirent dominer ce monde. Pour accomplir votre destinée, vous devrez bâtir votre civilisation en seulement 2 rondes. Recrutez des Héros, construisez des Bâtiments et découvrez des Merveilles pour gagner un maximum de Points de Victoire! Chaque Immortel possède sa propre manière de marquer des Points, qui sera très différente des autres.